BLOKOVE HRY:ZS 2016
Z old-wiki.siliconhill.cz
(Rozdíly mezi verzemi)
(→Hra č. 2: Liberation) |
(→Hra č. 2: Liberation) |
||
Řádka 51: | Řádka 51: | ||
'''KDY:''' 2.11.2016 | '''KDY:''' 2.11.2016 | ||
− | '''KDE:''' | + | '''KDE:''' Velké parkoviště mezi bloky (u nápisu Silicon Hill) |
− | '''POČET:''' | + | '''POČET:''' 1-5 |
'''O HŘE:''' | '''O HŘE:''' |
Verze z 31. 10. 2016, 19:22
Co to jsou BLOKOVÉ HRY ?
Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině
Vaše připomínky, návrhy a nápady pište na organizatori@siliconhill.cz
Můžete nás sledovat také na facebooku: https://www.facebook.com/blokovehrySH
BODOVÁNÍ
Každý blok má na začátku konání her možnost vsadit na jednu hru žolíka. Tohoto žolíka pak může každý blok použít v jakékoliv hře, díky čemuž získá daný blok dvojnásobek bodů, ať se umístí na jakémkoliv místě. Jakmile blok tohoto žolíka vsadí na jednu hru, již jej nebude moci znovu použít.
Bodování blokových her bude následující:
1. Místo: 10 bodů
2. Místo: 9 bodů
....
10. Místo: 1 bod
Pozn.: Bodování některé hry může být upraveno. Dozvíte se o tom však ještě před zahájením hry.
Obsah |
Hra č. 1: Vražda
KDY: 10.10.2016 KDE: Velké parkoviště mezi bloky (u nápisu Silicon Hill) POČET: 1 - 5 O HŘE: Každý hráč dostane na záda A4 bílého papíru přilepeného páskou a jeden člen týmu dostane fixu (každý bloku svou barvu) si na ruku nenápadně umístí jako hiden blade. Úkolem bude nenechat odhalit svého vraha a udělat zranění (čáru) na co nejvíc protivníků. Týmy se budou pohybovat v menším vyznačeném prostoru. Počítá se (počet zásahů vraha) - (počet zásahů, které utržil celý tým). Dva zásahy od jednoho vraha na stejné osobě se počítají jako jeden.
Hra č. 2: Liberation
[Událost na FB] KDY: 2.11.2016 KDE: Velké parkoviště mezi bloky (u nápisu Silicon Hill) POČET: 1-5 O HŘE:
Hra č. 3: Pátrání
[Událost na FB] KDY: 2016 KDE: Buzerák POČET: O HŘE:
Hra č. 4: Klíče
[Událost na FB] KDY: KDE: POČET: O HŘE:
Hra č. 5: Hledání pravdy
[Událost na FB] KDY: KDE: POČET: n O HŘE:
Bonusová hra
KDY: V průběhu celých blokových her O HŘE: