BLOKOVE HRY:LS 2018
(→Hra č. 1: Z jaké koleje jsi?) |
(→Hra č. 3: Vědomostní kvíz) |
||
(Není zobrazeno 22 mezilehlých verzí od 2 uživatelů.) | |||
Řádka 11: | Řádka 11: | ||
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí. | # Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí. | ||
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů. | # Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů. | ||
− | # Nevyužitý žolík bloku propadne. | + | # Nevyužitý žolík bloku propadne.¨ |
+ | |||
== Přehled kolejí == | == Přehled kolejí == | ||
Řádka 18: | Řádka 19: | ||
; Blok 2 | ; Blok 2 | ||
* barva: bílá | * barva: bílá | ||
− | * zvíře: | + | * zvíře: včelí medvídek |
; Blok 3 | ; Blok 3 | ||
Řádka 24: | Řádka 25: | ||
* zvíře: | * zvíře: | ||
− | ; Blok 4 | + | ; Blok 4 (Č****) |
* barva: zelená | * barva: zelená | ||
− | * zvíře: | + | * zvíře: ryba |
+ | * charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4. | ||
; Blok 5 | ; Blok 5 | ||
Řádka 32: | Řádka 34: | ||
* zvíře: | * zvíře: | ||
− | ; Blok 6 | + | ; Blok 6 (Hexamor) |
* barva: černá | * barva: černá | ||
− | * zvíře: | + | * zvíře: kůň |
+ | * charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin. | ||
; Blok 7 | ; Blok 7 | ||
Řádka 40: | Řádka 43: | ||
* zvíře: | * zvíře: | ||
− | ; Blok 8 | + | ; Blok 8 (Honneyland) |
* barva: tmavě zelená | * barva: tmavě zelená | ||
− | * zvíře: | + | * zvíře: včela |
− | ; Blok 9 | + | ; Blok 9 (9‰) |
* barva: světle modrá | * barva: světle modrá | ||
− | * zvíře: | + | * zvíře: pes |
+ | * charakteristika: "Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst." tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz. | ||
; Blok 10 | ; Blok 10 | ||
Řádka 83: | Řádka 87: | ||
; Číslo koleje | ; Číslo koleje | ||
: Číslo své koleje znáš. | : Číslo své koleje znáš. | ||
− | : Za zanesení | + | : Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod. |
; Barva | ; Barva | ||
Řádka 104: | Řádka 108: | ||
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik. | : Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik. | ||
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body. | : Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body. | ||
− | + | ||
+ | == Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel == | ||
+ | Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu? | ||
+ | |||
+ | '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00 | ||
+ | '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill) | ||
+ | '''Tip:''' ředitel(ka) koleje | ||
+ | |||
+ | Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři. | ||
+ | |||
+ | Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů. | ||
+ | |||
+ | ''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.'' | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 3: Vědomostní kvíz == | ||
+ | Kolik toho znáte z historie čar a kouzel? | ||
+ | '''Kdy:''' 25. 4. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' Školicí centrum | ||
+ | '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 4: Viteály == | ||
+ | '''Kdy:''' 9. 5. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' okolí Strahova | ||
+ | '''Tip:''' lidé všímaví | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 5: Závěrečná hra == | ||
+ | '''Kdy:''' 23. 5. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' Strahov | ||
+ | '''Tip:''' | ||
[[category:Blokové hry]] | [[category:Blokové hry]] | ||
+ | __VŽDYOBSAH__ |
Aktuální verze z 17. 4. 2018, 05:43
V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v Blokových hrách s tématem Škola čar a kouzel. Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj Blokové hry na Facebooku.
- Bodování
- Za každou hru je možné získat až 20 bodů.
- Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.
- Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.
- Žolík
- Každý blok má k dispozici 1 žolíka.
- Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.
- Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.
- Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.
- Nevyužitý žolík bloku propadne.¨
Obsah |
[editovat] Přehled kolejí
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.
- Blok 2
- barva: bílá
- zvíře: včelí medvídek
- Blok 3
- barva: červená
- zvíře:
- Blok 4 (Č****)
- barva: zelená
- zvíře: ryba
- charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.
- Blok 5
- barva: modrá
- zvíře:
- Blok 6 (Hexamor)
- barva: černá
- zvíře: kůň
- charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.
- Blok 7
- barva: růžovofialová
- zvíře:
- Blok 8 (Honneyland)
- barva: tmavě zelená
- zvíře: včela
- Blok 9 (9‰)
- barva: světle modrá
- zvíře: pes
- charakteristika: "Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst." tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.
- Blok 10
- barva: žlutá
- zvíře:
- Blok 11
- barva: oranžová
- zvíře:
[editovat] Hra č. 1: Z jaké koleje jsi?
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?
Kdy: 8.–29. 3. 2018 Kde: každý na svém bloku Tip: lidi kreativní a výtvarně zdatní
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít rozměr cca A1, obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.
- čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101
- případně jindy po domluvě na m.bohmova@sh.cvut.cz
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.
- Název
- Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?
- Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.
- Číslo koleje
- Číslo své koleje znáš.
- Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.
- Barva
- Barva koleje je daná.
- Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.
- Zvíře
- Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?
- Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.
- Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.
- Celkový dojem z vlajky
- Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.
- Charakteristika koleje
- Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?
- Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov
- Pokřik
- Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.
- Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 3 body.
[editovat] Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?
Kdy: 17. 4. 2018, 6:00 Kde: Buzerák (u nápisu Silicon Hill) Tip: ředitel(ka) koleje
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.
Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.
[editovat] Hra č. 3: Vědomostní kvíz
Kolik toho znáte z historie čar a kouzel?
Kdy: 25. 4. 2018 Kde: Školicí centrum Tip: lidé sečtělí v historii čar a kouzel
[editovat] Hra č. 4: Viteály
Kdy: 9. 5. 2018 Kde: okolí Strahova Tip: lidé všímaví
[editovat] Hra č. 5: Závěrečná hra
Kdy: 23. 5. 2018 Kde: Strahov Tip: