BLOKOVE HRY:LS 2018
(→Hra č. 3: Vědomostní kvíz) |
|||
(Není zobrazeno 27 mezilehlých verzí od 2 uživatelů.) | |||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
− | + | V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. | |
− | + | ; Bodování | |
+ | : Za každou hru je možné získat až 20 bodů. | ||
+ | : Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou. | ||
+ | : Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat. | ||
− | + | ; Žolík | |
+ | # Každý blok má k dispozici 1 žolíka. | ||
+ | # Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první. | ||
+ | # Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí. | ||
+ | # Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů. | ||
+ | # Nevyužitý žolík bloku propadne.¨ | ||
− | |||
+ | == Přehled kolejí == | ||
+ | Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii. | ||
− | + | ; Blok 2 | |
+ | * barva: bílá | ||
+ | * zvíře: včelí medvídek | ||
− | + | ; Blok 3 | |
+ | * barva: červená | ||
+ | * zvíře: | ||
+ | ; Blok 4 (Č****) | ||
+ | * barva: zelená | ||
+ | * zvíře: ryba | ||
+ | * charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4. | ||
− | + | ; Blok 5 | |
+ | * barva: modrá | ||
+ | * zvíře: | ||
− | + | ; Blok 6 (Hexamor) | |
+ | * barva: černá | ||
+ | * zvíře: kůň | ||
+ | * charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin. | ||
+ | ; Blok 7 | ||
+ | * barva: růžovofialová | ||
+ | * zvíře: | ||
+ | ; Blok 8 (Honneyland) | ||
+ | * barva: tmavě zelená | ||
+ | * zvíře: včela | ||
− | + | ; Blok 9 (9‰) | |
+ | * barva: světle modrá | ||
+ | * zvíře: pes | ||
+ | * charakteristika: "Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst." tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz. | ||
+ | |||
+ | ; Blok 10 | ||
+ | * barva: žlutá | ||
+ | * zvíře: | ||
+ | |||
+ | ; Blok 11 | ||
+ | * barva: oranžová | ||
+ | * zvíře: | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? == | ||
+ | Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní? | ||
+ | |||
+ | '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' každý na svém bloku | ||
+ | '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní | ||
+ | |||
+ | Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře. | ||
+ | |||
+ | Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod. | ||
+ | |||
+ | Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje. | ||
+ | * '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101''' | ||
+ | * případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz] | ||
+ | |||
+ | Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ; Název | ||
+ | : Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej? | ||
+ | : Za zanesení názvu na vlajku – 3 body. | ||
+ | |||
+ | ; Číslo koleje | ||
+ | : Číslo své koleje znáš. | ||
+ | : Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod. | ||
+ | |||
+ | ; Barva | ||
+ | : Barva koleje je daná. | ||
+ | : Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod. | ||
+ | |||
+ | ; Zvíře | ||
+ | : Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného? | ||
+ | : Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách. | ||
+ | : Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů. | ||
+ | |||
+ | ; Celkový dojem z vlajky | ||
+ | : Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky. | ||
+ | |||
+ | ; Charakteristika koleje | ||
+ | : Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí? | ||
+ | : Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov | ||
+ | |||
+ | ; Pokřik | ||
+ | : Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik. | ||
+ | : Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body. | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel == | ||
+ | Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu? | ||
+ | |||
+ | '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00 | ||
+ | '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill) | ||
+ | '''Tip:''' ředitel(ka) koleje | ||
+ | |||
+ | Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři. | ||
+ | |||
+ | Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů. | ||
+ | |||
+ | ''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.'' | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 3: Vědomostní kvíz == | ||
+ | Kolik toho znáte z historie čar a kouzel? | ||
+ | '''Kdy:''' 25. 4. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' Školicí centrum | ||
+ | '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 4: Viteály == | ||
+ | '''Kdy:''' 9. 5. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' okolí Strahova | ||
+ | '''Tip:''' lidé všímaví | ||
+ | |||
+ | == Hra č. 5: Závěrečná hra == | ||
+ | '''Kdy:''' 23. 5. 2018 | ||
+ | '''Kde:''' Strahov | ||
+ | '''Tip:''' | ||
[[category:Blokové hry]] | [[category:Blokové hry]] | ||
+ | __VŽDYOBSAH__ |
Aktuální verze z 17. 4. 2018, 05:43
V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v Blokových hrách s tématem Škola čar a kouzel. Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj Blokové hry na Facebooku.
- Bodování
- Za každou hru je možné získat až 20 bodů.
- Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.
- Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.
- Žolík
- Každý blok má k dispozici 1 žolíka.
- Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.
- Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.
- Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.
- Nevyužitý žolík bloku propadne.¨
Obsah |
[editovat] Přehled kolejí
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.
- Blok 2
- barva: bílá
- zvíře: včelí medvídek
- Blok 3
- barva: červená
- zvíře:
- Blok 4 (Č****)
- barva: zelená
- zvíře: ryba
- charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.
- Blok 5
- barva: modrá
- zvíře:
- Blok 6 (Hexamor)
- barva: černá
- zvíře: kůň
- charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.
- Blok 7
- barva: růžovofialová
- zvíře:
- Blok 8 (Honneyland)
- barva: tmavě zelená
- zvíře: včela
- Blok 9 (9‰)
- barva: světle modrá
- zvíře: pes
- charakteristika: "Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst." tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.
- Blok 10
- barva: žlutá
- zvíře:
- Blok 11
- barva: oranžová
- zvíře:
[editovat] Hra č. 1: Z jaké koleje jsi?
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?
Kdy: 8.–29. 3. 2018 Kde: každý na svém bloku Tip: lidi kreativní a výtvarně zdatní
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít rozměr cca A1, obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.
- čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101
- případně jindy po domluvě na m.bohmova@sh.cvut.cz
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.
- Název
- Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?
- Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.
- Číslo koleje
- Číslo své koleje znáš.
- Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.
- Barva
- Barva koleje je daná.
- Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.
- Zvíře
- Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?
- Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.
- Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.
- Celkový dojem z vlajky
- Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.
- Charakteristika koleje
- Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?
- Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov
- Pokřik
- Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.
- Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 3 body.
[editovat] Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?
Kdy: 17. 4. 2018, 6:00 Kde: Buzerák (u nápisu Silicon Hill) Tip: ředitel(ka) koleje
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.
Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.
[editovat] Hra č. 3: Vědomostní kvíz
Kolik toho znáte z historie čar a kouzel?
Kdy: 25. 4. 2018 Kde: Školicí centrum Tip: lidé sečtělí v historii čar a kouzel
[editovat] Hra č. 4: Viteály
Kdy: 9. 5. 2018 Kde: okolí Strahova Tip: lidé všímaví
[editovat] Hra č. 5: Závěrečná hra
Kdy: 23. 5. 2018 Kde: Strahov Tip: