SHerna
Z old-wiki.siliconhill.cz
(Rozdíly mezi verzemi)
(→Pravidla pro využívání projektu) |
(→Pravidla pro využívání projektu) |
||
Řádka 19: | Řádka 19: | ||
*Pro přístup do místnosti je potřeba, aby ten, kdo si vytvořil registraci, měl přidanou kartu v systému. | *Pro přístup do místnosti je potřeba, aby ten, kdo si vytvořil registraci, měl přidanou kartu v systému. | ||
*Za celou místnost v době návštěvy zodpovídá ten, kdo vytvořil rezervaci. | *Za celou místnost v době návštěvy zodpovídá ten, kdo vytvořil rezervaci. | ||
− | *Každý návštěvník je povinen dodržovat tato pravidla [[Provozni_rad_projektu_Sherna_bloku_4.pdf]] | + | *Každý návštěvník je povinen dodržovat tato pravidla [[http://wiki.siliconhill.cz/images/Provozni_rad_projektu_Sherna_bloku_4.pdf]] |
==Realizace projektu== | ==Realizace projektu== |
Verze z 25. 11. 2015, 21:46
Obsah |
Aktuální informace
- SHerna na FB
- Projekt SHerna je již v provozu a je otevřená každému, kdo by měl chuť si zahrát.
- Pro vstup do místnosti je zapotřebí mít přidanou kartu v ISu a službu SHerna. Kartu přidává např. Radim na bloku 4 nebo paní Budská na bloku 1.
Lidé
- vedoucí projektu: František Flachs (4/237) - f.flachs@sh.cvut.cz
- aktivní členové projektu
- Ondřej Slavíček (4/237) - o.slavicek@sh.cvut.cz
- Tomáš Bilák (4/517) - t.bilak@sh.cvut.cz
- Filip Hudák (4/519) - f.hudak@sh.cvut.cz
- Maroš Karas (4/519) - m.karas@sh.cvut.cz
Umístění
- Blok 4 - 3. mezipatro
Pravidla pro využívání projektu
- Před návštěvou místnosti je zapotřebí udělat rezervaci v rezervačním systému.
- Pro přístup do místnosti je potřeba, aby ten, kdo si vytvořil registraci, měl přidanou kartu v systému.
- Za celou místnost v době návštěvy zodpovídá ten, kdo vytvořil rezervaci.
- Každý návštěvník je povinen dodržovat tato pravidla [[1]]
Realizace projektu
- 2013 - první myšlenka projektu, nalezení vhodného prostoru, nákup základního vybavení
- 2014 - nákup projektoru, plátna, konzole, nového koberce
- 2015 - odhlučnění místnosti, postupná příprava pro uvedení do provozu, vznik facebookové stránky
Cíle projektu
Cílem projektu SHerna je poskytnout členům klubu Silicon Hill místo pro relaxaci a zábavu v podobě společenské místnosti vybavené projektorem a herní konzolí Xbox s ovladačem Kinect. V budoucích letech se pak jedná o rozšiřování herních možností v podobě dalších her a příslušenství.
Vybavení
Seznam vybavení projektu zde Vybaveni_mistosti_projektu_SHerna.pdf
Elektronika a kabeláž
- Xbox 360 Premium s Kinect Special Edition 250GB
- XBOX 360 Wireless Controller (černý) (4ks)
- XBOX 360 Play & Charge Kit (černý) (4ks)
- Projektor EPSON EH-TW3200
- Projekční plátno ELITE SCREENS, roleta 106" (16:9)
- Televize se zpětnou projekcí SONY
- IP kamera
- Stolní počítač + klávesnice + myš + kabeláž
- Taneční podložky DDR (2ks)
- Kabel Hama HDMI, propojovací 15m
- Přepěťová ochrana Belkin (2ks)
- Kabel prodlužovací síťový 5m, 230V (1ks)
- Prodlužovací USB kabely 2m (2ks)
Nábytek a ostatní
- Odkládací stolek LACK (4ks)
- Konferenční stolek LACK (1ks)
- Křeslo POÄNG (4ks)
- Kancelářská dvoukřídlová skříň
- Kancelářský stůl
- Prosklená dvoukřídlová skříňka
- Botník
- Zelené LED osvětlení
- Držák pro upevnění Kinectu na zeď
- Stropní držák STELL SHO 1029
- Stojany pod reproduktory B-tech BT11B černý
- Akustická pěna na prosklené stěně
- Akustický závěs před oknem
- Tlumící podložka pod kobercem
- Zátěžový koberec
- Kobercové lišty
Hry
- Zlaté členství na 1 rok
- Nike + Kinect Training (Kinect Ready)
- Kinect Adventures
- Forza Horizon
- Rayman Origins
- Titanfall
- Crysis 3
- Diablo III: Ultimate Evil Edition
- Plants vs. Zombies Garden Warfare
- NHL 2014
- FIFA 2014
- Tekken TAG Tournament
- Kinect Sports: Season Two
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
- Halo 4
- Raving Rabbids: Alive & Kicking