240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png Content of this wiki is DEPRECATED 240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png

SHliga

Z old-wiki.siliconhill.cz
(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
 
(Není zobrazeno 12 mezilehlých verzí od 4 uživatelů.)
Řádka 1: Řádka 1:
== Kolejní SH liga v počítačových hrách ==
+
Vedoucí projektu: Milan Hora
  
+
web: [http://shliga.sh.cvut.cz ShLiga.sh]
  
Vedoucí projektu: Milan Hora
 
 
=== Záměr ===
 
=== Záměr ===
Cílem tohoto projektu je sdružovat komunitu hráčů hrajících on-line počítačové hry a poskytnout jim určité zázemí v podobě serverů, turnajů a lig, kde by mezi sebou mohli měřit své dovednosti, jako se to již obdobně děje v případě Strahovské ligy v malé kopané.
+
Cílem tohoto projektu je sdružovat komunitu hráčů hrajících on-line počítačové hry a poskytnout jim určité zázemí v podobě serverů, turnajů a lig, kde by mezi sebou mohli měřit své dovednosti, jako se to již obdobně děje v případě fotbalové Strahovské ligy.
 
+
  
 
=== Realizace ===
 
=== Realizace ===
Řádka 13: Řádka 11:
 
Liga bude rozdělena do jednotlivých sekcí a každý její ročník by měl časově pokrývat rámec jednoho semestru.
 
Liga bude rozdělena do jednotlivých sekcí a každý její ročník by měl časově pokrývat rámec jednoho semestru.
  
Každá sekce (rozuměj počítačová hra) by měla mít svého administrátora/administrátory, který by připravil pravidla pro svou sekci a staral se o hladký průběh jednotlivých akcí.
+
Každá sekce (počítačová hra) bude mít svého administrátora/administrátory, který připrí pravidla pro svou sekci a bude se starat o hladký průběh jednotlivých akcí.
  
Dále by zde měl být správce/správci serverů jako takových. Ten by se měl starat o instalaci a nastavení herních serverů určených pro jednotlivé počítačové hry a dále by měl průběžně dohlížet na jejich běh, aby bylo dosaženo vysoké kvality.
+
Dále zde budou správci serverů jako takových. Ti se budou starat o instalaci a nastavení herních serverů určených pro jednotlivé počítačové hry a dále budou průběžně dohlížet na jejich běh, aby bylo dosaženo vysoké kvality.
  
 
Výběr her je v podstatě omezený jen tím, zda se dokáže seskupit dostatečně početná herní komunita, která bude mít zájem se těchto akcí zúčastnit.
 
Výběr her je v podstatě omezený jen tím, zda se dokáže seskupit dostatečně početná herní komunita, která bude mít zájem se těchto akcí zúčastnit.
Řádka 21: Řádka 19:
 
Liga se samozřejmě neobejde bez webových stránek obsahujících jednotlivé sekce, kde účastníci naleznou všechny potřebné informace o organizaci, průběhu, administrátorech, pravidlech, rozpisech jednotlivých zápasů v sekcích, stavech serverů a další doplňující informace.
 
Liga se samozřejmě neobejde bez webových stránek obsahujících jednotlivé sekce, kde účastníci naleznou všechny potřebné informace o organizaci, průběhu, administrátorech, pravidlech, rozpisech jednotlivých zápasů v sekcích, stavech serverů a další doplňující informace.
  
Díky AVC jsme schopni probíhající zápasy s nutným minimálním zpožděním přenášet streamem a zprostředkovat je tak i širšímu okruhu zájemců. Zde se nabízejí hned dvě možnosti, jak tento přenos uskutečnit  
+
Díky AVC jsme schopni probíhající zápasy s nutným minimálním zpožděním přenášet streamem a zprostředkovat je tak i širšímu okruhu zájemců. Zde se nabízejí hned dvě možnosti, jak tento přenos uskutečnit:
  
 
:* distribuovat ho podobně jako přenos televizních stanic, tj. každý zájemce by měl možnost připojit se ze svého PC a sledovat vybraný zápas
 
:* distribuovat ho podobně jako přenos televizních stanic, tj. každý zájemce by měl možnost připojit se ze svého PC a sledovat vybraný zápas
 
:* uspořádat hromadnou projekci ve vybraných prostorách na SH (zde by bylo nejdříve nutné zjistit, jaký bude počet případných zájemců a o případné realizaci uvažovat teprve po dosažení určité kvóty)
 
:* uspořádat hromadnou projekci ve vybraných prostorách na SH (zde by bylo nejdříve nutné zjistit, jaký bude počet případných zájemců a o případné realizaci uvažovat teprve po dosažení určité kvóty)
  
V prvním ročníku zatím počítáme pouze s jednou sekcí pro hru Counter-Strike verze 1.6 a to především z důvodu široké hráčské základny a masové popularity této hry i její verze 1.6. Hodláme nasbírat zkušenosti s organizací a průběhem soutěže a zároveň udělat tomuto projektu nejen mezi účastníky dobré jméno a přilákat další nové do druhého ročníku. Dále je naším záměrem provést během prvního ročníku ligy určitý průzkum mezi potencionálními účastníky za účelem zjištění jejich zájmu o rozšíření ligy o konkrétní sekce v druhém ročníku.
+
V prvním ročníku zatím počítáme pouze s jednou sekcí pro hru Counter-Strike verze 1.6 a to především z důvodu široké hráčské základny a masové popularity této hry i její verze 1.6. Hodláme nasbírat zkušenosti s organizací a průběhem soutěže, náročností na hardwarové vybavení a jeho správu a zároveň udělat tomuto projektu nejen mezi účastníky dobré jméno a přilákat další nové do druhého ročníku. Dále je naším záměrem provést během prvního ročníku ligy určitý průzkum mezi potencionálními účastníky za účelem zjištění jejich zájmu o rozšíření ligy o konkrétní sekce ve druhém ročníku.
 +
 
 +
=== Sponzorovi nabízíme ===
 +
 
 +
* Logo na plakátech na akademické půdě ČVUT
 +
* Logo na webových stránkách projektu
 +
* Logo v online přenosech
 +
* Doplňkové drobné promo předměty s logem sponzora
 +
* Trička pro účastníky soutěží s logem sponzora
 +
 
 +
=== Předpokládaný počet lidí ===
 +
 
 +
* minimálně 12 týmů
 +
* oslovíme zpočátku členskou základnu Studentské unie, čítající přes 6 tisíc lidí s technickou orientací
 +
 
 +
 
 +
PROJEKT UKONČEN
 +
 
 +
[[Category:Projekty]]

Aktuální verze z 19. 3. 2012, 23:21

Vedoucí projektu: Milan Hora

web: ShLiga.sh

Obsah

[editovat] Záměr

Cílem tohoto projektu je sdružovat komunitu hráčů hrajících on-line počítačové hry a poskytnout jim určité zázemí v podobě serverů, turnajů a lig, kde by mezi sebou mohli měřit své dovednosti, jako se to již obdobně děje v případě fotbalové Strahovské ligy.

[editovat] Realizace

Naším záměrem je pořádání turnajů a lig na vysokoškolské mezikolejní úrovni. Zúčastnit by se jich mohl každý vysokoškolák (v případě týmových her každý tým složený z vysokoškoláků) obývající vysokoškolské koleje z celé České Republiky (v úvahu lze brát v dalších ročnících i Slovensko).

Liga bude rozdělena do jednotlivých sekcí a každý její ročník by měl časově pokrývat rámec jednoho semestru.

Každá sekce (počítačová hra) bude mít svého administrátora/administrátory, který připrí pravidla pro svou sekci a bude se starat o hladký průběh jednotlivých akcí.

Dále zde budou správci serverů jako takových. Ti se budou starat o instalaci a nastavení herních serverů určených pro jednotlivé počítačové hry a dále budou průběžně dohlížet na jejich běh, aby bylo dosaženo vysoké kvality.

Výběr her je v podstatě omezený jen tím, zda se dokáže seskupit dostatečně početná herní komunita, která bude mít zájem se těchto akcí zúčastnit.

Liga se samozřejmě neobejde bez webových stránek obsahujících jednotlivé sekce, kde účastníci naleznou všechny potřebné informace o organizaci, průběhu, administrátorech, pravidlech, rozpisech jednotlivých zápasů v sekcích, stavech serverů a další doplňující informace.

Díky AVC jsme schopni probíhající zápasy s nutným minimálním zpožděním přenášet streamem a zprostředkovat je tak i širšímu okruhu zájemců. Zde se nabízejí hned dvě možnosti, jak tento přenos uskutečnit:

  • distribuovat ho podobně jako přenos televizních stanic, tj. každý zájemce by měl možnost připojit se ze svého PC a sledovat vybraný zápas
  • uspořádat hromadnou projekci ve vybraných prostorách na SH (zde by bylo nejdříve nutné zjistit, jaký bude počet případných zájemců a o případné realizaci uvažovat teprve po dosažení určité kvóty)

V prvním ročníku zatím počítáme pouze s jednou sekcí pro hru Counter-Strike verze 1.6 a to především z důvodu široké hráčské základny a masové popularity této hry i její verze 1.6. Hodláme nasbírat zkušenosti s organizací a průběhem soutěže, náročností na hardwarové vybavení a jeho správu a zároveň udělat tomuto projektu nejen mezi účastníky dobré jméno a přilákat další nové do druhého ročníku. Dále je naším záměrem provést během prvního ročníku ligy určitý průzkum mezi potencionálními účastníky za účelem zjištění jejich zájmu o rozšíření ligy o konkrétní sekce ve druhém ročníku.

[editovat] Sponzorovi nabízíme

  • Logo na plakátech na akademické půdě ČVUT
  • Logo na webových stránkách projektu
  • Logo v online přenosech
  • Doplňkové drobné promo předměty s logem sponzora
  • Trička pro účastníky soutěží s logem sponzora

[editovat] Předpokládaný počet lidí

  • minimálně 12 týmů
  • oslovíme zpočátku členskou základnu Studentské unie, čítající přes 6 tisíc lidí s technickou orientací


PROJEKT UKONČEN

Jmenné prostory

Varianty
Akce