240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png Content of this wiki is DEPRECATED 240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png

BLOKOVE HRY:ZS 2018

Z old-wiki.siliconhill.cz
Přejít na: navigace, hledání

V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v Blokových hrách s tématem RETROHRY.

Aktuální výsledky jsou k dispozici na >>> výsledkové listině.
Máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, napiš na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz.
Chceš vědět vše jako první? Tak sleduj Blokové hry na Facebooku.

Obsah

Hra č. 1: Pac-Man

Kdy: 6. 11. 2018
Kde: Buzerák

Tým každého bloku se rozdělí na Pac-Many a duchy. Každý šestý člověk z týmu bude duch. Pokud má tým méně jak šest lidí jeden z týmu bude duch. Pokud je v týmu pouze jeden člověk bude mít roli Pac-Mana.

Pac-Mani: Pac-Mmani sbírají balónky a panáky alkoholu připevněné k balónkům. Balónky budou rozprostřeny po ploše buzeráku. Každý balónek, který najdou, musí nejprve donést k organizátorům. Balonek musí být přinesen nafouknutý. Až po odevzdání balónku, smí Pac-Man jít pro další balónek. Pac-Mani si nesmí předávat balonky ani panáky mezi sebou.

Duchové: Úkolem ducha je chytat Pac-Many. Pokud duch chytne Pac-Mana mohou nastat dvě situace:

1) Pokud Pac-Man nemá u sebe žádný panák, musí odevzdat svůj balónek duchovi. Duch následně odevzdá balónek některému Pac-Manovi ze svého týmu, poté může duch pokračovat v chytání dalších Pac-Mmanů. Duchovi nesmí být sebrán balonek. Duch sám nesmí odevzdat balónek organizátorům.

2) Pac-Man nalezl a má u sebe panák. Pac-Man tedy vypije před duchem panák a díky tomu může strhnout duchovi jeho označení (Duch se nesmí bránit). Duch nemůže následně chytat jiné Pac-Many a musí si vyzvednout opět nové označení u organizátorů (stanoviště Respawn - rozdílné stanoviště od stanoviště kde se odevzdávají balónky). Pac-Man, který se zachránil vypitím panáku, si ponechává balónek a pokračuje ve hře.

Označení duchů: Duch je označen dvěma prvky. Jeden z prvků označuje aktivního ducha, který může chytat Pac-Many a brát balonky. Tento prvek bude duchovy sebrán pokud narazí na Pac-Mana, který před ním vypije panák viz výše. Duch si následně musí tento prvek opět vyzvednout. Druhý prvek označuje ducha jako takového, aby se odlišil od Pac-Manů. Druhý prvek nesmí být duchovi odebrán.

Okolo organizátorů v místě odevzdávání balónků bude vyznačené SafeZona, do které duchové nesmějí vstoupit. Pac-Man nesmí přijmout balonek pokud je v SafeZone. Pac-Mani i duchové budou mít číslo svého bloku na obličeji. Pac-Mani i duchové se budou pohybovat chůzí a to tak, že budou dávat nohu před nohu a patu ke špičce druhé nohy. Pokud se Pac-Man či duch budou pohybovat jiným způsobem, bude penalizován odečtením 10 bodů. Minimální počet bodů je 0.

Bodování: Tým s největším počtem sesbíraných balónků obdrží 20 bodů. Ostatním týmům se body přepočítají podle následujícího koeficientu: (jejich počet balónků)*20/(počet balónků vítězného týmu). Výsledky jsou zaokrouhleny směrem nahoru.

Hra č. 2: RetroHerna

Kdy: 19. 11. 2018
Kde: Školicí centrum

Probíhá komunikace s Retrohernou. Veškeré info co nejdříve doplníme.

Hra č. 3: Super Mario

Kdy: 27. 11. 2018
Kde: Buzerák

Hra č. 4: Snake

Kdy: 4. 12. 2018
Kde: Strahovský bazén

Hra č. 5: Retro Mashup

Kdy: 19. 12. 2018
Kde: Školicí centrum

Bonusovka: Maskot

Kdy: do třetí hry (27. 11. 2018)
Pomůcky: Každý blok si sežene vlastní

Každý blok si vymyslí vlastního maskota. Informuje o svém výběru organizátory blokových her, tím, že jim pošle mail. Případně bude komunikovat skrze svého koordinátora. (Hlavně z toho důvodu, aby dva bloky neměli stejného maskota, kdo dřív oznámí maskota tomu náleží). Výběr maskotů bude uveden na wiki. Maskot musí být postava z retro hry. (Konkrétně se musí jednat o hru, která byla vyrobena před rokem 2000). Maximální rozměry maskota jsou 30x30x30 cm.

Hodnotí se kreativita. Koupení maskoti (plyšáci atd.) jsou tolerováni, ale budou hůře hodnoceni.

Maskot bude do třetí blokové hry odevzdán organizátorům na hodnocení.

Vyhlášení počtu získaných bodů za maskota proběhne nejpozději na čtvrté blokové hře. (Pokud všechny bloky odevzdají maskoty dostatečně brzy, před třetí blokovou hrou, může dojít k vyhlášení výsledků i na třetí blokové hře.)

Jmenné prostory

Varianty
Akce