240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png Content of this wiki is DEPRECATED 240px-Diamond warning sign (Vienna Convention style).svg.png

BLOKOVE HRY:ZS 2012

Z old-wiki.siliconhill.cz
Přejít na: navigace, hledání

Co to jsou BLOKOVÉ HRY ?

Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině

Vaše připomínky, návrhy a nápady pište na blokovehry@siliconhill.cz


BODOVÁNÍ

Každý blok má na začátku konání her kartu s obrázkem strahováčka a číslem svého bloku - žolíka. Tohoto žolíka pak může každý blok použít v jakékoliv hře, díky čemuž získá daný blok dvojnásobek bodů, ať se umístí na jakémkoliv místě. Jakmile blok tohoto žolíka vsadí na jednu hru, karta mu bude odebrána a již ji nebude moci do konce her použít.


Bodování blokových her bude následující:

1. Místo: 10 bodů

2. Místo: 9 bodů

....

10. Místo: 1 bod

Pozn.: Bodování některé hry může být upraveno. Dozvíte se o tom však ještě před zahájením hry.


Obsah

Hra č. 1: Strahováku, nezlob se!

Událost na FB

KDY: 25.9. 2012, 18:00 h

KDE: buzerplac (parkoviště mezi bloky)

O HŘE:
Hrací plán se skládá ze 100 políček. Každý blok musí mít tým složený z 5 lidí, z nichž jsou 4 "figurky" a jeden "házeč kostkou".
Na některých políčkách hracího plánu jsou různé symboly a značky (jejich význam si můžete přečíst níže). Úkolem každého týmu je
projet všemi figurkami hracím plánem a dostat je všechny co nejdříve do domečku. Na začátku hry není třeba pro nasazení "figurky"
hodit šestku (stačí libovolné číslo, aby popošla) a do domečku není třeba hodit přesné číslo (stojím-li 1 políčko před domečkem
a hodím 6ku, dostávám se i tak do domečku). 

PRAVIDLA:
1. Bloky si vylosují pořadí v jakém se rozestaví podle hracího plánu (čísla budou napsaná u domečků). Začíná tým, který si
vylosoval jedničku.
2. Postupně se hází kostkou a "figurky" chodí po hracím plánu. Pokud však stoupnou na nějak označené pole řídí se těmito
 pokyny:
* políčka s úkolem: úkol se plní až následující kolo před házením kostkou (splní-li úkol, může hrát (házet kostkou), pokud ne,
tak stojí)
- výjimka je políčko +/- (P1, P2) a transport (P6, P7): to hráč vykoná ještě při svém aktuálním tahu.
3. Pokud se hráč dostane na políčko, na kterém již je "figurka" jiného týmu, následuje rozstřel: hráč na políčku i hráč,
který nově došel na políčko si zahrají "kámen nůžky papír" a ten, který vyhraje, zůstává na daném políčku, ten který prohraje,
se vrací o 5 políček zpět.
4. Pokud je hráč na políčku úkol, otázka nebo příklad a nevyřeší zadání správně, musím se vrátit o jedno políčko dozadu
a kostkou háže až v dalším kole, kdy přijde na řadu.
5. Vyhrává tým, který dostane nejdříve své "figurky" do domečku, přičemž se hra dohrává, aby se určilo pořádí ostatních
týmů.
Pozn. Indicii k Bonusové hře získají pouze ty bloky, které dostanou všechny své 4 "figurky" do domečku

Vysvětlivky políček:

ID Obrázek Význam
P1 Plusx.png Popojdi o x polí dopředu
P2 Minusx.png Vrať se o x polí
P3 Vypočítej zadaný příklad a posuň se o stejný počet polí, jako jaký je výsledek příkladu
P4 Splň zadaný úkol a posuň se dál (dle hodu kostkou)
P5 Otazkabh.png Správně zodpověz zadanou kvízovou otázku a posuň se dál (dle hodu kostkou)
P6 Vymenpred.png Vyměň se s nejbližším hráčem před tebou
P7 Vymenza.png Vyměň se s nejbližším hráčem za tebou
P8 Vymenza.png Divoká karta: na kartičce může být cokoliv - úkol, určení o kolik popojít, otázka, příklad apod.
P9 Zadané pole platí pro všechny tvé spoluhráče

Hra č. 2: Bludiště

Událost na FB

KDY: 8.10. 2012, 18:00 h

KDE: buzerplac (parkoviště mezi bloky)

O HŘE:
K této hře je potřeba 5 - 10 lidí, ovšem jedním z členů týmu musí být holka! 
Bludiště bude vytvořeno mezi třemi bloky (pravděpodobně to budou bloky 5, 6 a 7. V bludišti bude celkem 10 stanovišť, na nichž
budou barevné kartičky s čísly od 1 - 10. Barva bude označovat barvu bloku, kterému kartička patří a číslo bude znamenat pořadí,
v jakém se k dané kartičce musí dostat. Bude platit, že na jednom stanovišti nebudou mít žádné dva bloky stejné pořadové číslo
kartičky. Týmy se ke kartičkám budou muset dostat postupně a donést je od čísla 1 až po číslo 10. Každý tým bude mít slepou mapu, 
na které bude vyznačeno pouze to, v které části se přibližně nacházejí jejich pořadová čísla. Cestu bludištěm si k nim ale budou
muset najít sami.

PRAVIDLA:
1. Z každého bloku vybíhá 1 zástupce, který se musí dostat na stanoviště, kde je jeho pořadové číslo - číslo musí vzít a přinést
na stanoviště
2. Další vybíhá poté, co se vrátí ten před ním a musí donést číslo o jedno větší než to, které přinesl ten před ním (je třeba 
postupně získat čísla od jedné do deseti)
3. Vyhrává ten tým, který jako první nasbírá všech 10 čísel své barvy
4. Je zakázáno podlézat pásky tvořící cesty bludiště. Pokud bude některý z bloků přistižen, bude diskvalifikován.
5. 

Hra č. 3: Pexeso

Hra č. 4: Oblékni se, strahováku!

Hra č. 5: Queeze

Hra č. 6: Strahováčkův poklad

Bonusová hra

Jmenné prostory

Varianty
Akce