<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bohmomar</id>
		<title>old-wiki.siliconhill.cz - Příspěvky uživatele [cs]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bohmomar"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Bohmomar"/>
		<updated>2026-04-24T08:06:17Z</updated>
		<subtitle>Příspěvky uživatele</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.0</generator>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY</id>
		<title>BLOKOVE HRY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY"/>
				<updated>2019-03-05T16:33:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Myšlenka uspořádat blokové hry vznikla již v akademickém roce 2010/2011, ale k samotné realizaci a vzniku se dokopal akční team až se začátkem září 2011. Plán blokových her je rozdělen stejně jako Akademický rok, tedy do dvou semestrů: letního a zimního. Zimní semestr bude mít zavěrečné zakončení za účasti všech zúčastněných ve Školicím centru a to předvánoční oslavou spojenou s vyhlášením kompletních výsledků. Letní semestr vyústí při závěrečné grilovačce v Grilovacím centru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veškeré připomínky a komentáře k blokovým hrám pište na blokovehry@siliconhill.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2019 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2019]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2018 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2018]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2018 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2018]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2017 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2017]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2017 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2017]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2017]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2016 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2016]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2016]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2016 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2016]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2016]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2015 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2015]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2015]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2015 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2015]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2015]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2014 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2014]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2014]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2013 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2013]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2013]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2013 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2013]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2013]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2012 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2012]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2012]] &lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2012 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2012]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2012]] &lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2011 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2011]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2011]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíle her ==&lt;br /&gt;
* zapojit zatím neaktivní členy SH do dění a potenciálně z nich udělat členy aktivní&lt;br /&gt;
* podpořit meziblokovou rivalitu, soutěživost a touhy být lepší, než sousedi&lt;br /&gt;
* spřátelit obyvatele jednotlivých bloků (jak na samotném bloku, tak i mezi bloky)&lt;br /&gt;
* správnou dávku pohybu, myšlení a studentské zábavy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla/bodování ==&lt;br /&gt;
* účast je bodovaná dle výsledků&lt;br /&gt;
* přesná pravidla budou vyvěšována a zveřejňována vždy s vyhlašením nové soutěže&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O co jde ==&lt;br /&gt;
* s nepravidelnou pravidelností se budou konat různé hry, soutěže a úkoly pro všechny bloky&lt;br /&gt;
* na zavěrečném večeru (Vánoční besídce/Letní párty) bude vyhlášen vítěz, který obdrží putovní pohár &lt;br /&gt;
* úkoly budou různé (sportovní, dlouhodobé, paměťové, testy alkoholové výdrže,...  a to v průběhu celého AR)&lt;br /&gt;
* každý blok si bude sestavovat svůj team na každou hru dle zadání, který bude složen výhradně z obyvatel daného bloku, ideálně když se do různých soutěží zapojí různí lidé&lt;br /&gt;
* disciplíny budou oznamované s dostatečným předstihem, aby mohli zástupci bloku připravit svůj team do boje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-11-08T19:57:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem RETROHRY'''. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktuální výsledky jsou k dispozici na &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, napiš na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chceš vědět vše jako první? Tak sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
Tým každého bloku se rozdělí na Pac-Many a duchy. Každý šestý člověk z týmu bude duch. Pokud má tým méně jak šest lidí jeden z týmu bude duch. Pokud je v týmu pouze jeden člověk bude mít roli Pac-Mana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pac-Mani:''' Pac-Mmani '''sbírají balónky a panáky''' alkoholu připevněné k balónkům. Balónky budou rozprostřeny po ploše buzeráku. Každý balónek, který najdou, musí nejprve '''donést k organizátorům'''. Balonek musí být přinesen nafouknutý. Až po odevzdání balónku, smí Pac-Man jít pro další balónek. Pac-Mani si nesmí předávat balonky ani panáky mezi sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duchové:''' Úkolem ducha je '''chytat Pac-Many'''. Pokud duch chytne Pac-Mana mohou nastat dvě situace: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Pokud Pac-Man nemá u sebe žádný panák, musí odevzdat svůj balónek duchovi. Duch následně odevzdá balónek některému Pac-Manovi ze svého týmu, poté může duch pokračovat v chytání dalších Pac-Mmanů. Duchovi nesmí být sebrán balonek. Duch sám nesmí odevzdat balónek organizátorům. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Pac-Man nalezl a má u sebe panák. Pac-Man tedy vypije před duchem panák a díky tomu může strhnout duchovi jeho označení (Duch se nesmí bránit). Duch nemůže následně chytat jiné Pac-Many a musí si vyzvednout opět nové označení u organizátorů (stanoviště '''Respawn''' - rozdílné stanoviště od stanoviště kde se odevzdávají balónky). Pac-Man, který se zachránil vypitím panáku, si ponechává balónek a pokračuje ve hře. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení duchů: Duch je označen dvěma prvky. Jeden z prvků označuje aktivního ducha, který může chytat Pac-Many a brát balonky. Tento prvek bude duchovy sebrán pokud narazí na Pac-Mana, který před ním vypije panák viz výše. Duch si následně musí tento prvek opět vyzvednout. Druhý prvek označuje ducha jako takového, aby se odlišil od Pac-Manů. Druhý prvek nesmí být duchovi odebrán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okolo organizátorů v místě odevzdávání balónků bude vyznačené '''SafeZona''', do které duchové nesmějí vstoupit. Pac-Man nesmí přijmout balonek pokud je v SafeZone.&lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové budou mít číslo svého bloku na obličeji. &lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové se budou '''pohybovat chůzí''' a to tak, že budou dávat '''nohu před nohu a patu ke špičce druhé nohy'''. Pokud se Pac-Man či duch budou pohybovat jiným způsobem, bude '''penalizován odečtením 10 bodů'''. Minimální počet bodů je 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bodování:''' Tým s největším počtem sesbíraných balónků obdrží 20 bodů. Ostatním týmům se body přepočítají podle následujícího koeficientu: ''(jejich počet balónků)*20/(počet balónků vítězného týmu)''. Výsledky jsou zaokrouhleny směrem nahoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
Probíhá komunikace s Retrohernou. Veškeré info co nejdříve doplníme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Snake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonusovka: Maskot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' do třetí hry (27. 11. 2018)&lt;br /&gt;
 '''Pomůcky:''' Každý blok si sežene vlastní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si vymyslí vlastního maskota. Informuje o svém výběru organizátory blokových her, tím, že jim pošle mail. Případně bude komunikovat skrze svého koordinátora. (Hlavně z toho důvodu, aby dva bloky neměli stejného maskota, kdo dřív oznámí maskota tomu náleží). Výběr maskotů bude uveden na wiki. Maskot musí být postava z retro hry. (Konkrétně se musí jednat o hru, která byla vyrobena před rokem 2000). Maximální rozměry maskota jsou 30x30x30 cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnotí se kreativita. Koupení maskoti (plyšáci atd.) jsou tolerováni, ale budou hůře hodnoceni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maskot bude do třetí blokové hry odevzdán organizátorům na hodnocení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyhlášení počtu získaných bodů za maskota proběhne nejpozději na čtvrté blokové hře. (Pokud všechny bloky odevzdají maskoty dostatečně brzy, před třetí blokovou hrou, může dojít k vyhlášení výsledků i na třetí blokové hře.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-11-08T18:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem RETROHRY'''. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktuální výsledky jsou k dispozici na &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, napiš na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chceš vědět vše jako první? Tak sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
Tým každého bloku se rozdělí na Pac-Many a duchy. Každý šestý člověk z týmu bude duch. Pokud má tým méně jak šest lidí jeden z týmu bude duch. Pokud je v týmu pouze jeden člověk bude mít roli Pac-Mana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pac-Mani:''' Pac-Mmani '''sbírají balónky a panáky''' alkoholu připevněné k balónkům. Balónky budou rozprostřeny po ploše buzeráku. Každý balónek, který najdou, musí nejprve '''donést k organizátorům'''. Balonek musí být přinesen nafouknutý. Až po odevzdání balónku, smí Pac-Man jít pro další balónek. Pac-Mani si nesmí předávat balonky ani panáky mezi sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duchové:''' Úkolem ducha je '''chytat Pac-Many'''. Pokud duch chytne Pac-Mana mohou nastat dvě situace: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Pokud Pac-Man nemá u sebe žádný panák, musí odevzdat svůj balónek duchovi. Duch následně odevzdá balónek některému Pac-Manovi ze svého týmu, poté může duch pokračovat v chytání dalších Pac-Mmanů. Duchovi nesmí být sebrán balonek. Duch sám nesmí odevzdat balónek organizátorům. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Pac-Man nalezl a má u sebe panák. Pac-Man tedy vypije před duchem panák a díky tomu může strhnout duchovi jeho označení (Duch se nesmí bránit). Duch nemůže následně chytat jiné Pac-Many a musí si vyzvednout opět nové označení u organizátorů (stanoviště '''Respawn''' - rozdílné stanoviště od stanoviště kde se odevzdávají balónky). Pac-Man, který se zachránil vypitím panáku, si ponechává balónek a pokračuje ve hře. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení duchů: Duch je označen dvěma prvky. Jeden z prvků označuje aktivního ducha, který může chytat Pac-Many a brát balonky. Tento prvek bude duchovy sebrán pokud narazí na Pac-Mana, který před ním vypije panák viz výše. Duch si následně musí tento prvek opět vyzvednout. Druhý prvek označuje ducha jako takového, aby se odlišil od Pac-Manů. Druhý prvek nesmí být duchovi odebrán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okolo organizátorů v místě odevzdávání balónků bude vyznačené '''SafeZona''', do které duchové nesmějí vstoupit. Pac-Man nesmí přijmout balonek pokud je v SafeZone.&lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové budou mít číslo svého bloku na obličeji. &lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové se budou '''pohybovat chůzí''' a to tak, že budou dávat '''nohu před nohu a patu ke špičce druhé nohy'''. Pokud se Pac-Man či duch budou pohybovat jiným způsobem, bude '''penalizován odečtením 10 bodů'''. Minimální počet bodů je 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bodování:''' Tým s největším počtem sesbíraných balónků obdrží 20 bodů. Ostatním týmům se body přepočítají podle následujícího koeficientu: ''(jejich počet balónků)*20/(počet balónků vítězného týmu)''. Výsledky jsou zaokrouhleny směrem nahoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
Probíhá komunikace s Retrohernou. Veškeré info co nejdříve doplníme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Snake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonusovka: Maskot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' do třetí hry (27. 11. 2018)&lt;br /&gt;
 '''Pomůcky:''' Každý blok si sežene vlastní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si vymyslí vlastního maskota. Informuje o svém výběru organizátory blokových her, tím, že jim pošle mail. Případně bude komunikovat skrze svého koordinátora. (Hlavně z toho důvodu, aby dva bloky neměli stejného maskota, kdo dřív oznámí maskota tomu náleží). Výběr maskotů bude uveden na wiki. Maskot musí být postava z retro hry. (Konkrétně se musí jednat o hru, která byla vyrobena před rokem 2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnotí se kreativita. Koupení maskoti (plyšáci atd.) jsou tolerováni, ale budou hůře hodnoceni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maskot bude do třetí blokové hry odevzdán organizátorům na hodnocení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyhlášení počtu získaných bodů za maskota proběhne nejpozději na čtvrté blokové hře. (Pokud všechny bloky odevzdají maskoty dostatečně brzy, před třetí blokovou hrou, může dojít k vyhlášení výsledků i na třetí blokové hře.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky ZS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018"/>
				<updated>2018-11-08T10:42:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 10 (10) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. - 5. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 20 (19,09) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 20 (20) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 6 (5,45) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 7. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 10 (10) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. - 5. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 1 (0,9) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 8. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 0 (0) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 9. - 10. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 16 (15,45) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 7 (6,36) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 6. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || '''  '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 (0) || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 9. - 10. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-11-07T10:38:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem RETROHRY'''. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktuální výsledky jsou k dispozici na &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, napiš na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chceš vědět vše jako první? Tak sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
Tým každého bloku se rozdělí na Pac-Many a duchy. Každý šestý člověk z týmu bude duch. Pokud má tým méně jak šest lidí jeden z týmu bude duch. Pokud je v týmu pouze jeden člověk bude mít roli Pac-Mana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pac-Mani:''' Pac-Mmani '''sbírají balónky a panáky''' alkoholu připevněné k balónkům. Balónky budou rozprostřeny po ploše buzeráku. Každý balónek, který najdou, musí nejprve '''donést k organizátorům'''. Balonek musí být přinesen nafouknutý. Až po odevzdání balónku, smí Pac-Man jít pro další balónek. Pac-Mani si nesmí předávat balonky ani panáky mezi sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duchové:''' Úkolem ducha je '''chytat Pac-Many'''. Pokud duch chytne Pac-Mana mohou nastat dvě situace: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Pokud Pac-Man nemá u sebe žádný panák, musí odevzdat svůj balónek duchovi. Duch následně odevzdá balónek některému Pac-Manovi ze svého týmu, poté může duch pokračovat v chytání dalších Pac-Mmanů. Duchovi nesmí být sebrán balonek. Duch sám nesmí odevzdat balónek organizátorům. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Pac-Man nalezl a má u sebe panák. Pac-Man tedy vypije před duchem panák a díky tomu může strhnout duchovi jeho označení (Duch se nesmí bránit). Duch nemůže následně chytat jiné Pac-Many a musí si vyzvednout opět nové označení u organizátorů (stanoviště '''Respawn''' - rozdílné stanoviště od stanoviště kde se odevzdávají balónky). Pac-Man, který se zachránil vypitím panáku, si ponechává balónek a pokračuje ve hře. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení duchů: Duch je označen dvěma prvky. Jeden z prvků označuje aktivního ducha, který může chytat Pac-Many a brát balonky. Tento prvek bude duchovy sebrán pokud narazí na Pac-Mana, který před ním vypije panák viz výše. Duch si následně musí tento prvek opět vyzvednout. Druhý prvek označuje ducha jako takového, aby se odlišil od Pac-Manů. Druhý prvek nesmí být duchovi odebrán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okolo organizátorů v místě odevzdávání balónků bude vyznačené '''SafeZona''', do které duchové nesmějí vstoupit. Pac-Man nesmí přijmout balonek pokud je v SafeZone.&lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové budou mít číslo svého bloku na obličeji. &lt;br /&gt;
Pac-Mani i duchové se budou '''pohybovat chůzí''' a to tak, že budou dávat '''nohu před nohu a patu ke špičce druhé nohy'''. Pokud se Pac-Man či duch budou pohybovat jiným způsobem, bude '''penalizován odečtením 10 bodů'''. Minimální počet bodů je 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bodování:''' Tým s největším počtem sesbíraných balónků obdrží 20 bodů. Ostatním týmům se body přepočítají podle následujícího koeficientu: ''(jejich počet balónků)*20/(počet balónků vítězného týmu)''. Výsledky jsou zaokrouhleny směrem nahoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
Probíhá komunikace s Retrohernou. Veškeré info co nejdříve doplníme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Snake ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-10-24T13:53:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Retrohry'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19.–21. 11. 2018 (přesný den bude upřesněn)&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Sneak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17.–19. 12. 2018 (přesný den bude upřesněn)&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky ZS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018"/>
				<updated>2018-10-23T18:06:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || '''  '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky ZS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018"/>
				<updated>2018-10-23T18:05:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: Založena nová stránka: {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot; |+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER | BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| H…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''''''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || '''''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || '''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''''''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''''''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  ||  || ''''''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||   || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|  ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || '''  '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  ||  || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-10-23T18:01:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Retrohry'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19.–21. 11. 2018 (přesný den bude upřesněn)&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Sneak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17.–19. 12. 2018 (přesný den bude upřesněn)&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:ZS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:ZS_2018"/>
				<updated>2018-10-23T18:00:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: Založena nová stránka: V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v  Blokových hrách s '''tématem Retrohry'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOK…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V zimním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Retrohry'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Pac-Man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 6. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: RetroHerna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 19.–21. 11. 2018 (přesný den bude upřesněn)&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Super Mario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 27. 11. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Sneak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 4. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahovský bazén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Retro Mashup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17.–19. 12. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY</id>
		<title>BLOKOVE HRY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY"/>
				<updated>2018-10-23T17:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Myšlenka uspořádat blokové hry vznikla již v akademickém roce 2010/2011, ale k samotné realizaci a vzniku se dokopal akční team až se začátkem září 2011. Plán blokových her je rozdělen stejně jako Akademický rok, tedy do dvou semestrů: letního a zimního. Zimní semestr bude mít zavěrečné zakončení za účasti všech zúčastněných ve Školicím centru a to předvánoční oslavou spojenou s vyhlášením kompletních výsledků. Letní semestr vyústí při závěrečné grilovačce v Grilovacím centru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veškeré připomínky a komentáře k blokovým hrám pište na blokovehry@siliconhill.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2018 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2018]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2018]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2018 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2018]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2017 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2017]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2017 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2017]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2017]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2016 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2016]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2016]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2016 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2016]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2016]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2015 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2015]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2015]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2015 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2015]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2015]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2014 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2014]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2014]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2013 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2013]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2013]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2013 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2013]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2013]]&lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2012 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2012]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2012]] &lt;br /&gt;
* Harmonogram LS 2012 zde: [[BLOKOVE_HRY:LS_2012]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2012]] &lt;br /&gt;
* Harmonogram ZS 2011 zde: [[BLOKOVE_HRY:ZS_2011]], výsledky zde: [[BLOKOVE_HRY:vysledky_ZS2011]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíle her ==&lt;br /&gt;
* zapojit zatím neaktivní členy SH do dění a potenciálně z nich udělat členy aktivní&lt;br /&gt;
* podpořit meziblokovou rivalitu, soutěživost a touhy být lepší, než sousedi&lt;br /&gt;
* spřátelit obyvatele jednotlivých bloků&lt;br /&gt;
* správnou dávku pohybu, myšlení a studentské zábavy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidla/bodování ==&lt;br /&gt;
* účast je bodovaná dle výsledků&lt;br /&gt;
* přesná pravidla budou vyvěšována a zveřejňována vždy s vyhlašením nové soutěže&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O co jde ==&lt;br /&gt;
* s nepravidelnou pravidelností se budou konat různé hry, soutěže a úkoly pro všechny bloky&lt;br /&gt;
* na zavěrečném večeru (Vánoční besídce/letní grilovačce) bude vyhlášen vítěz, který obdrží putovní pohár &lt;br /&gt;
* úkoly budou různé (sportovní, dlouhodobé, paměťové, testy alkoholové výdrže,...  a to v průběhu celého AR)&lt;br /&gt;
* každý blok si bude sestavovat svůj team na každou hru dle zadání, který bude složen výhradně z obyvatel daného bloku, ideálně když se do různých soutěží zapojí různí lidé&lt;br /&gt;
* disciplíny budou oznamované s dostatečným předstihem, aby mohli zástupci bloku připravit svůj team do boje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
[[category:HR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky LS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018"/>
				<updated>2018-06-24T11:50:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 34* || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2.–3. ||  || 34 || '''4.'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. ||  || 89 || '''3.''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 13 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. || 14,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  18 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. || 36* || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || 101,5 || '''2.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 12 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 12 || '''6.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || -5 || '''7.'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|2. || 14 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 17,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 34* || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2.–3. ||  || 103,5 || '''1.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 17  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 17 || ''' 5. '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
 *** Porušení pravidel první hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/VEDENI:Lide</id>
		<title>VEDENI:Lide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/VEDENI:Lide"/>
				<updated>2018-05-21T13:59:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Centrála */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Lidé =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Centrála ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura#Co_je_centr.C3.A1la_klubu.3F|Co je centrála klubu?]] (sekce Klub)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''E-mail: centrala /zavináč/ sh.cvut.cz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Václav Pužman]] Předseda klubu&lt;br /&gt;
* [[Jakub Rubáš]] Místopředseda klubu&lt;br /&gt;
* [[Michal Kothera]] Správce sítě&lt;br /&gt;
* [[Marie Böhmová]] PR manažerka&lt;br /&gt;
* [[Václav Pužman]] Technický manažer&lt;br /&gt;
* [[David Zollpriester|David Zollpriester]] Provozní technik&lt;br /&gt;
* [[Kristýna Jeziorská]] Kolejní manažerka&lt;br /&gt;
* [[Martin Sklenár]] Zastupující manažer pro vzdělávání&lt;br /&gt;
* [[Alena Harantová]] Projektová manažerka&lt;br /&gt;
* [[Jakub Šejna]] Vedoucí sekce sport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Představenstvo ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura#Co_je_p.C5.99edstavenstvo_klubu.3F|Co je představenstvo klubu?]] (sekce Klub)''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''E-mail: vedeni /zavináč/ sh.cvut.cz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předseda klubu'''&lt;br /&gt;
* [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zástupci bloků'''&lt;br /&gt;
* [[Jiří Hanuš]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_2| bloku 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Róbert Selvek]] zástupce[[KOLEJ:Bloky:Blok_3| bloku 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Frantisek Flachs|František Flachs]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_4| bloku 4 ]]&lt;br /&gt;
* [[Anna Vlasáková]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_5| bloku 5 ]]&lt;br /&gt;
* [[Marko Šidlovský]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_6| bloku 6 ]]&lt;br /&gt;
* [[Jakub Šejna]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_7| bloku 7 ]]&lt;br /&gt;
* [[David Molin]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_8| bloku 8 ]]&lt;br /&gt;
* [[Tomáš Severa]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_9| bloku 9 ]]&lt;br /&gt;
* [[Jakub Rubáš]] (ruby) zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_10| bloku 10 ]]&lt;br /&gt;
* [[Vladimir_Kincl|Vladimír Kincl]] zástupce [[KOLEJ:Bloky:Blok_11| bloku 11 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Celokluboví zástupci'''&lt;br /&gt;
* [[Jakub Jančička]] celoklubový zástupce 1&lt;br /&gt;
* [[Vojtěch Suk]] celoklubový zástupce 2&lt;br /&gt;
* [[Otto Hollmann]] celoklubový zástupce 3&lt;br /&gt;
* [[Michal Kothera]] celoklubový zástupce 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admini bloků ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura#Kdo_je_admin_bloku.3F|Kdo je admin bloku?]] (sekce Klub)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Viktor Bohuněk]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_2| bloku 2 ]] &lt;br /&gt;
*  [[Tomáš Králík]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_3| bloku 3 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Michal Picek]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_4| bloku 4 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Hynek Davídek]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_5| bloku 5 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Slavomír Kožár]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_6| bloku 6 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Vojtěch Nevřela]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_7| bloku 7 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Otto Hollmann]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_8| bloku 8 ]]&lt;br /&gt;
*  [[ Pekárek Vít | Vít Pekárek ]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_9| bloku 9 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Jakub Jančička]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_10| bloku 10 ]]&lt;br /&gt;
*  [[Tomáš Švach]] - admin [[KOLEJ:Bloky:Blok_11| bloku 11 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== VIP / Zasloužilí členové ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura:VIP|Co je VIP a Zasloužilý člen klubu?]] (sekce Klub)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIP'''&lt;br /&gt;
* Albrechtová Pavla, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Bednář Jan od 21.12.2015&lt;br /&gt;
* [[Radek Beňo]] (Seth) od  22.4.2013&lt;br /&gt;
* Biško Martin (Bišák), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Bohdal Viktor Bohuslav]] (Bohdy) od 5.2.2014&lt;br /&gt;
* [[Čečák Ondřej]] od 18.11.2009&lt;br /&gt;
* [[Čech Zbyněk]] (Olymp2) od 9.5.2007 do 2.12.2009 (odebrán)&lt;br /&gt;
* Červený Martin, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Dryák Aleš, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Erbrt Jan]] od 21.12.2015&lt;br /&gt;
* [[Fanta Dalibor]] (bejzz) od  22.4.2013&lt;br /&gt;
* [[Jan Fleišmann]] (Šón)&lt;br /&gt;
* [[Fučík Jindřich]] (fulda), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Gura_Tomas|Gura Tomáš]] od 21.12.2015&lt;br /&gt;
* Gust Michal (gustík), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Halfar Pavel od 23.4.2003&lt;br /&gt;
* [[Havlík Dušan]] od 09.01.2007&lt;br /&gt;
* [[Haken Jaroslav]] od 1.7.2011&lt;br /&gt;
* [[Horák Zdeněk]] (Czenda) od 18.11.2009&lt;br /&gt;
* [[Horcica_Adam | Hořčica Adam]] od 28.10.2015&lt;br /&gt;
* [[Hodač Petr]] (Hody) od 5.2.2014&lt;br /&gt;
* [[Jiřišta Lubomír]] od 24.9.2014&lt;br /&gt;
* Kačer Martin (donald), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Klaus Jaroslav (klausík), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Koloros Petr]] (SiLK) od 18.5.2005&lt;br /&gt;
* [[Komoň Martin]] (MKo) od 3.5.2012&lt;br /&gt;
* [[Král Antonín]] (bobek) od 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Pavel Krejsa]] od  4.11.2009&lt;br /&gt;
* Kuba Jaroslav 17.3.2004&lt;br /&gt;
* [[Kuchař Vít]] (Kuchy) od  4.11.2009 &lt;br /&gt;
* [[Karel Landa]] (Charlie) od  22.4.2013 &lt;br /&gt;
* Leinweber Michal (McLei) od 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Liška Tomáš (fox), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Dominik Mališ|Mališ Dominik]] od 5.2.2014&lt;br /&gt;
* Medvecký Michal (miško) od 2.3.2005 do 31.12.2006 (vyloučen), 23.9.2010 (zrušen zákaz vstupu do klubu)&lt;br /&gt;
* Nejedlá Blanka (blanulak) od 3.3.2004 (3639)&lt;br /&gt;
* Nejedlý Petr (neník) od 3.3.2004 (2536)&lt;br /&gt;
* Opekar Václav, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Pičman Martin, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Pouzar Karel, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Prskavec Ladislav]] (abtris)&lt;br /&gt;
* Pruner Michal (pruny)&lt;br /&gt;
* Recina Jan (johny5) od 10.9.2003&lt;br /&gt;
* [[Robenek Bronislav]] od 5.2.2014&lt;br /&gt;
* [[Roška Radim]] (worwan) od 15.4.2015&lt;br /&gt;
* [[Seidl Libor]] (bodlin)&lt;br /&gt;
* Siegl Tomas (sigi), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* [[Slezáková Pavla]] (čarodějka) od 3.5.2012&lt;br /&gt;
* [[Šmejkal Stanislav]] od 2.3.2005 do 9.12.2009 (vystoupil z klubu)&lt;br /&gt;
* Štusák Michal (štusi), historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Táborský Michal (whizz) od 3.11.2004&lt;br /&gt;
* [[Tomášek Lukáš]] (Lukisek) od 9.5.2007&lt;br /&gt;
* Třešňák Milan, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
* Valenta Tomáš (Borland) od 2.3.2005 (4239)&lt;br /&gt;
* Vokáč Aleš, historicky, potvrzeni 27.11.2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zasloužilí členové'''&lt;br /&gt;
* [[Bruchanov Martin]] (Bruxy) od 3.5.2012 do 3.5.2017&lt;br /&gt;
* [[Caletka Ondřej]] (Oskar) od 3.5.2012 do 3.5.2017&lt;br /&gt;
* [[Chloupek Martin]] (Maverick) od 3.5.2012 do 3.5.2017&lt;br /&gt;
* [[Igliar Radovan]] (proteo), od 18.11.2009 do 18.11.2014&lt;br /&gt;
* [[Naiman Michal]] od 22.4.2013 do 22.4.2018&lt;br /&gt;
* [[Pelikánová Iveta Terezie]] od 15.2.2018 do 15.2.2023&lt;br /&gt;
* [[Římek Jakub]] od 22.4.2013 do 22.4.2018&lt;br /&gt;
* [[Schafer Martin]] od 13.9.2017 do 13.9.2022&lt;br /&gt;
* [[Srna Tomáš]] od 5.2.2014 do 5.2.2019&lt;br /&gt;
* Stibůrek Jindřich od 21.12.2015 do 21.12.2020&lt;br /&gt;
* [[Škodová Klára]] od 13.9.2017 do 13.9.2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dozorčí rada ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura:Dozorci_rada|Co je Dozorčí rada klubu?]] (sekce Klub)''&lt;br /&gt;
* Není&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volební komise ==&lt;br /&gt;
''[[KLUB:Struktura:VK|Co je Volební komise klubu?]] (sekce Klub)''&lt;br /&gt;
''E-mail: volby /zavináč/ sh.cvut.cz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''předseda Volební komise'''&lt;br /&gt;
* [[Jiří Nýč]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''členové Volební komise'''&lt;br /&gt;
* [[Adam Beckert]]&lt;br /&gt;
* [[Iveta Terezie Pelikánová]]&lt;br /&gt;
* [[Jan Kli​čka]]&lt;br /&gt;
* [[Ondřej Kvapil]]&lt;br /&gt;
* [[Tomáš Hlavoň]]&lt;br /&gt;
* [[Tomáš Patro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Registrátoři ==&lt;br /&gt;
* [[VEDENI:Lide:Registratori|Registrátoři klubu SH]] - Seznam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TODO ==&lt;br /&gt;
Kopie ze staré stránky Lidé. Nutno přerozdělit, upravit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Představenstvo ===&lt;br /&gt;
[[Představenstvo | podrobné informace včetně historie a TOP15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zasloužilí doživotní členové klubu – status VIP'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O přidělení VIP statutu rozhoduje Představenstvo klubu hlasováním. Má charakter doživotního&lt;br /&gt;
odpuštení příspěvku jako odměnu za významný přínos klubu Silicon Hill nebo&lt;br /&gt;
Studentské Unii ČVUT. [http://www.sh.cvut.cz/dokumenty/vz/vz2002.pdf viz Výroční zpráva za rok 2002].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zasloužilí členové klubu – status &amp;quot;zasloužilého člena&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O přidělení statutu &amp;quot;zasloužilý člen&amp;quot; rozhoduje Představenstvo klubu hlasováním. Toto ocenění se uděluje členům, kteří výrazně přispěli k rozvoji klubu. Má charakter statusu VIP na dobu 5 let. [http://support.siliconhill.cz/zapisy/zapis.php?cislo=20091007 viz Zápis z jednání představenstva klubu Silicon Hill ze dne 07.10.2009]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abecední seznam lidí angažovaných v klubu Silicon Hill ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bielčíková Petra]] (Daphne)&lt;br /&gt;
* [[Brázda Vojtěch]] (afu)&lt;br /&gt;
* [[Čech Zbyněk]] (Olymp2) &lt;br /&gt;
* [[Fanta Dalibor]] (bejzz) [[SUT | SUT SH]]&lt;br /&gt;
* [[Havlík Dušan]] (DuH.)&lt;br /&gt;
* [[Hora Milan]] (Mylan) &lt;br /&gt;
* [[Hromádka David]] (picasso)&lt;br /&gt;
* [[Chloupek Martin]] (maverick)&lt;br /&gt;
* [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik) &lt;br /&gt;
* [[Koloros Martin]] (Warlord)&lt;br /&gt;
* [[Kovač Pavel]]  (pOOLa)&lt;br /&gt;
* [[Kužel Lukáš]] (Firestone)&lt;br /&gt;
* [[Landa Karel]] (Charlie) - Gamersfest, [[SUT]], [[OZU]], [http://autodesk.siliconhill.cz Autodesk]&lt;br /&gt;
* [[Mlýnek Pavel]] (pav) &lt;br /&gt;
* [[Naiman Michal]] (Max) &lt;br /&gt;
* [[Novák Radek]] (Pomi) &lt;br /&gt;
* [[Pernicová Radka]] (Ratka)&lt;br /&gt;
* [[Jaroslav Řezníček | Řezníček Jaroslav]]  (Rizek) [[SH LIGA NHL]], [[Studentský portál]]&lt;br /&gt;
* [[Švec Petr]] (Darkwulf)&lt;br /&gt;
* [[User:bigfox|Slavíček Lukáš]] (bigFoX) správa WIKI.SH&lt;br /&gt;
* [[Šlapák Martin]] (Gimli2) - [[Insect world | Online hra Insect World]]&lt;br /&gt;
* [[Štojdl Ladislav|Štojdl Ladislav]]  (Nefarit) [[SHliga | Silicon Hill online herní liga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie vedení klubu ==&lt;br /&gt;
Přesunuto na stránku o historii klubu [[KLUB:Historie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Užitečné odkazy ==&lt;br /&gt;
* [[benefity | Seznam možných benefitů pro aktivní členy]]&lt;br /&gt;
* [[Telefony | Seznam přidělených klubových telefonů]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky LS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018"/>
				<updated>2018-05-14T16:00:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 70 || '''1.''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 13 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. || 14,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  18 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 65,5 || '''3.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 12 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 12 || '''5.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || '''6.'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|2. || 14 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 17,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 69,5 || '''2.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 17  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 17 || ''' 4. '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
 *** Porušení pravidel první hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky LS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018"/>
				<updated>2018-04-25T20:29:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 50 || '''2.''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 13 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. || 14,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 47,5 || '''3.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 12 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 12 || '''4.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 5 || '''5.'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|2. || 14 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. || 17,5 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 50,5 || '''1.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
 *** Porušení pravidel první hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-17T04:43:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 3: Vědomostní kvíz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
Kolik toho znáte z historie čar a kouzel?&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Závěrečná hra ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 23. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahov&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky LS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018"/>
				<updated>2018-04-17T04:31:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 35 || '''1.''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. || 13 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 3. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 33 || '''2.–3.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 12 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 4. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 12 || '''4.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. || 0*** || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 10 || '''5.'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|2. || 14 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 2. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 33 || '''2.–3.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
 *** Porušení pravidel první hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:41:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 3: Závěrečná hra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: Závěrečná hra ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 23. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahov&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:40:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 5: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Závěrečná hra ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 23. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahov&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:40:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 5: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Závěrečná hra ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 23. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Strahov&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 4: Viteály = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 4: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: Viteály ===&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 9. 5. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' okolí Strahova&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé všímaví&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:37:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 3: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: Vědomostní kvíz ==&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 25. 4. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Školicí centrum&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidé sečtělí v historii čar a kouzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:35:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:34:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně. Neobtěžujeme je a chováme se k nim slušně.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:33:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 2: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel ==&lt;br /&gt;
Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 17. 4. 2018, 6:00&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' Buzerák (u nápisu Silicon Hill)&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' ředitel(ka) koleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle počtu dostavivších se z každého bloku se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně. Neobtěžujeme je a chováme se k nim slušně.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T15:12:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 2: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 3: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 4: ==&lt;br /&gt;
== Hra č. 5: ==&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-04-10T09:36:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4 (Č****)&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
* charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6 (Hexamor)&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
* charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8 (Honneyland)&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9 (9‰)&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
* charakteristika: &amp;quot;Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst.&amp;quot; tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:vysledky LS2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018"/>
				<updated>2018-04-10T09:27:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align:center; width:1100px; line-height:2; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ VÝSLEDKY BLOKOVÝCH HER&lt;br /&gt;
| BLOK || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 1 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|  Hra 2 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 3 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 4 || ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hra 5 || Bonusová || CELKEM || CELKOVÉ POŘADÍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| || || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' ''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 15 || '''3.–4.''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| 1. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 20 || '''1.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 15 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|3.–4. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 15 || '''3.–4.'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;|2. ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 19 || '''2.'''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || style=&amp;quot;background:#DCDCDC;&amp;quot;| ||  || 0 || ''' '''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Blok na tuto hru použil žolíka -&amp;gt; získal dvojnásobek bodů&lt;br /&gt;
 ** Diskvalifikace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-03-19T12:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2018 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* Nákup nové Cardiozóny, jednoručních činek, odhzových kotoučů, olympijských os s nosností až 680 kg pro fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* Velká havárie ve fitcentru Silicon Gym - vytopení poloviny fitcentra&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [http://avc.siliconhill.cz/akademie Akademie projektu AVC]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy Bastlířské středy]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 1. ročník festivalu Virtual Reality SH&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Nová forma soutěže Silicon Hill Strongest Man 2017&lt;br /&gt;
* Rosengart Foosball Tournament projektu Fotbálek&lt;br /&gt;
* Realizace nové odhazové sportovní podlahy a vzpěračské platformy ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Navázání spolupráce s Botyoblečení.cz (WORKOUT.EU) - fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* V zimním semestru cyklus přednášek SUT&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* Jam Session projektu Hudebny&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Zahájení dokončovacích prací rekonstrukce Masérny a Solária ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
* 12. 1. Propagace aktivit klubu na Dnu otevřených dveří FSv&lt;br /&gt;
* 17. 1. Preventivní dezinsekce proti štěnicím na B5&lt;br /&gt;
* 18. 1. [https://www.facebook.com/events/140251759962240/ Turnaj v NHL 17] organizovaný projektem SHerna&lt;br /&gt;
* 20. 1. Bowlingový turnaj SÚZ a SU&lt;br /&gt;
* 25. 1. Stánek na Dnu otevřených dveří FIT&lt;br /&gt;
* 26. 1. Stánek na Dnu otevřených dveří FEL&lt;br /&gt;
* 29. 1. Preventivní dezinsekce proti štěnicím na B7&lt;br /&gt;
* 30. 1. [https://www.facebook.com/events/1975844232432773/ Den otevřených dveří v AVC.SH]&lt;br /&gt;
* únor – Po 3 letech dořešen problém s chybějícími sudy od pivovarů Lobkowitz&lt;br /&gt;
* únor – Znovu otevřena masérna v Silicon Gym&lt;br /&gt;
* únor – Zahájení kurzu tanečních a akademií&lt;br /&gt;
* 9. 2. Nové stoly a židle v klubovně na B7&lt;br /&gt;
* 14. 2. Kurz pro začátečníky organizovaný projektem Taneční na Strahově byl zaplněn během první minuty&lt;br /&gt;
* 15. 2. [https://ihned.cz/c1-66049760-prazske-studentske-koleje-dnes-posilovna-solarium-nahravaci-studio-ale-take-skanzen-socialisticke-minulosti Koleje Strahov v Hospodářských novinách]&lt;br /&gt;
* 15. 2. Na zasedání představentsva Iveta Terezie Pelikánová (22012) jmenována zasloužilou členkou&lt;br /&gt;
* 16. 2. [http://xlanparty.cz/ X LAN Party] organizovaná projektem SHerna&lt;br /&gt;
* 23. 2. Konference pro aktivní&lt;br /&gt;
* 26. 2. Preventivní dezinsekce proti štěnicím na B3&lt;br /&gt;
* 27. 2. [https://archiv.ihned.cz/c1-66061630-prosty-zivot-na-koleji-studenti-casto-uzivaji-nabytek-ktery-na-kolejich-meli-jejich-rodice-ted-to-chce-stat-zmenit Silicon Hill v Hospodářských novinách]&lt;br /&gt;
* 28. 2. [https://www.facebook.com/events/1999704740246513/ Den otevřených dveří v Silicon Gym]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-16T08:17:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře: kůň&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: včela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-09T13:38:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře: ryba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-07T21:50:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře: včelí medvídek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-07T06:45:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T22:12:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře: pes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T21:07:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T21:06:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T20:06:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.¨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;br /&gt;
__VŽDYOBSAH__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T20:02:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 8.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T20:01:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kdy:''' 7.–29. 3. 2018&lt;br /&gt;
 '''Kde:''' každý na svém bloku&lt;br /&gt;
 '''Tip:''' lidi kreativní a výtvarně zdatní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít '''rozměr cca A1''', obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.&lt;br /&gt;
* '''čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101'''&lt;br /&gt;
* případně jindy po domluvě na [mailto:m.bohmova@sh.cvut.cz m.bohmova@sh.cvut.cz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve '''čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101'''. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Název&lt;br /&gt;
: Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Číslo koleje&lt;br /&gt;
: Číslo své koleje znáš.&lt;br /&gt;
: Za zanesení názvu na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Barva&lt;br /&gt;
: Barva koleje je daná.&lt;br /&gt;
: Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zvíře&lt;br /&gt;
: Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?&lt;br /&gt;
: Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.&lt;br /&gt;
: Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Celkový dojem z vlajky&lt;br /&gt;
: Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Charakteristika koleje&lt;br /&gt;
: Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pokřik&lt;br /&gt;
: Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.&lt;br /&gt;
: Zaslání na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz] (z klubové adresy) – 3 body.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T19:34:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra č. 1: Z jaké koleje jsi? ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T19:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* Přehled kolejí */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 2&lt;br /&gt;
* barva: bílá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 3&lt;br /&gt;
* barva: červená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 4&lt;br /&gt;
* barva: zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 5&lt;br /&gt;
* barva: modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 6&lt;br /&gt;
* barva: černá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 7&lt;br /&gt;
* barva: růžovofialová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 8&lt;br /&gt;
* barva: tmavě zelená&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 9&lt;br /&gt;
* barva: světle modrá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 10&lt;br /&gt;
* barva: žlutá&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Blok 11&lt;br /&gt;
* barva: oranžová&lt;br /&gt;
* zvíře:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018</id>
		<title>BLOKOVE HRY:LS 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/BLOKOVE_HRY:LS_2018"/>
				<updated>2018-03-06T19:29:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v [[BLOKOVE_HRY | Blokových hrách]] s '''tématem Škola čar a kouzel'''. Aktuální výsledky jsou k dispozici na [[BLOKOVE_HRY:vysledky_LS2018 | výsledkové listině]]. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail [mailto:blokovehry@lists.sh.cvut.cz blokovehry@lists.sh.cvut.cz]. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj [https://www.facebook.com/blokovehrySH Blokové hry na Facebooku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bodování&lt;br /&gt;
: Za každou hru je možné získat až 20 bodů.&lt;br /&gt;
: Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.&lt;br /&gt;
: Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Žolík&lt;br /&gt;
# Každý blok má k dispozici 1 žolíka.&lt;br /&gt;
# Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.&lt;br /&gt;
# Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.&lt;br /&gt;
# Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.&lt;br /&gt;
# Nevyužitý žolík bloku propadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled kolejí ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Blokové hry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-02-13T12:54:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2018 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* Nákup nové Cardiozóny, jednoručních činek, odhzových kotoučů, olympijských os s nosností až 680 kg pro fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* Velká havárie ve fitcentru Silicon Gym - vytopení poloviny fitcentra&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [http://avc.siliconhill.cz/akademie Akademie projektu AVC]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy Bastlířské středy]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Nová forma soutěže Silicon Hill Strongest Man 2017&lt;br /&gt;
* Rosengart Foosball Tournament projektu Fotbálek&lt;br /&gt;
* Realizace nové odhazové sportovní podlahy a vzpěračské platformy ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Navázání spolupráce s Botyoblečení.cz (WORKOUT.EU) - fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* V zimním semestru cyklus přednášek SUT&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* Jam Session projektu Hudebny&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Zahájení dokončovacích prací rekonstrukce Masérny a Solária ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
* 12. 1. Propagace aktivit klubu na Dnu otevřených dveří FSv&lt;br /&gt;
* 17. 1. Preventivní dezinsekce proti štěnicím na B5&lt;br /&gt;
* 18. 1. [https://www.facebook.com/events/140251759962240/ Turnaj v NHL 17] organizovaný projektem SHerna&lt;br /&gt;
* 20. 1. Bowlingový turnaj SÚZ a SU&lt;br /&gt;
* 25. 1. Stánek na Dnu otevřených dveří FIT&lt;br /&gt;
* 26. 1. Stánek na Dnu otevřených dveří FEL&lt;br /&gt;
* 29. 1. Preventivní dezinsekce proti štěnicím na B7&lt;br /&gt;
* 30. 1. [https://www.facebook.com/events/1975844232432773/ Den otevřených dveří v AVC.SH]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-02-13T12:38:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* Nákup nové Cardiozóny, jednoručních činek, odhzových kotoučů, olympijských os s nosností až 680 kg pro fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* Velká havárie ve fitcentru Silicon Gym - vytopení poloviny fitcentra&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [http://avc.siliconhill.cz/akademie Akademie projektu AVC]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy Bastlířské středy]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Nová forma soutěže Silicon Hill Strongest Man 2017&lt;br /&gt;
* Rosengart Foosball Tournament projektu Fotbálek&lt;br /&gt;
* Realizace nové odhazové sportovní podlahy a vzpěračské platformy ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Navázání spolupráce s Botyoblečení.cz (WORKOUT.EU) - fitcentrum Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* V zimním semestru cyklus přednášek SUT&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* Jam Session projektu Hudebny&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Zahájení dokončovacích prací rekonstrukce Masérny a Solária ve fitcentru Silicon Gym&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-01-18T14:20:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2017 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [http://avc.siliconhill.cz/akademie Akademie projektu AVC]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy Bastlířské středy]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Rosengart Foosball Tournament projektu Fotbálek&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* V zimním semestru cyklus přednášek SUT&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* Jam Session projektu Hudebny&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-01-18T14:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2017 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [[http://avc.siliconhill.cz/akademie|'Akademie projektu AVC']]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [[http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy|'Bastlířské středy']]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-01-18T14:10:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2017 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [[http://avc.siliconhill.cz/akademie|&amp;quot;Akademie projektu AVC&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [[http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy|&amp;quot;Bastlířské středy&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-01-18T14:10:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2017 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [[http://avc.siliconhill.cz/akademie|Akademie projektu AVC]]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [[http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy|Bastlířské středy]]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie</id>
		<title>KLUB:Historie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/KLUB:Historie"/>
				<updated>2018-01-18T13:28:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: /* 2017 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Přehled aktivit klubu Silicon Hill v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historie vedení klubu =&lt;br /&gt;
* do 29.9.1998 Studentská počítačová síť Strahov&lt;br /&gt;
:: posledním předsedou [[Klaus Jaroslav]]&lt;br /&gt;
* 29.9.1998 - 3.3.1999 [[Klaus Jaroslav]] (klausik)&lt;br /&gt;
* 3.3.1999 - 8.11.2000 [[Fučík Jindřich]] (fulda)&lt;br /&gt;
* 8.11.2000 - 13.1.2003 [[Král Antonín]] (bobek)&lt;br /&gt;
* 22.1.2003 - 18.11.2004 [[Medvecký Michal]] (Misk0)&lt;br /&gt;
* 18.11.2004 - 9.5.2007 [[Čech Zbyněk]] (Olymp2)&lt;br /&gt;
* 9.5.2007 - 9.5.2008 [[Kašpar Jaromír]] (Kaspik)&lt;br /&gt;
* 10.5.2008 - 9.5.2010 [[Dostál Jiří]] (jirak)&lt;br /&gt;
* 10.5.2010 - 15.1.2012 [[Roška Radim]] (worwan)&lt;br /&gt;
* 16.1.2012 - 15.1.2014 [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* 16.1.2014 - 13. 1. 2016 [[Jakub Brož]] (Brožík)&lt;br /&gt;
* 14.1.2016 - 7.3.2017 [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 8.3.2017 - dosud [[Václav Pužman]] (pužmi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dění v klubu v čase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1990 ==&lt;br /&gt;
* Počátky organizované studentské činnosti sahají do roku 1990, kdy brzy po schválení zákona o sdružování občanů vzniká na tehdy monopolní SSM nezávislá Studentské samospráva Strahova. O její činnosti se toho mnoho neví a v porevoluční době pravděpodobně zanechala svojí činnosti po odchodu zakladatelů z kolejí Strahov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1993 ==&lt;br /&gt;
* Na bloku 8 si studenti propojili své počítače do sítě. Mezi nimi byl jeden, který měl k dispozici druhý počítač a byl jej ochoten poskytnout jako Novellský server. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1994 ==&lt;br /&gt;
* Podobně jako na bloku 8 vznikaly počítačové sítě i na dalších blocích strahovských kolejí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1995 ==&lt;br /&gt;
* Studentská počítačová síť na blocích 3, 8 a 9 na Strahově je připojena do sítě ČVUT. Připravuje se vznik občanského sdružení, které by počítačovou síť zastřešovalo. Rozhoduje se o struktuře sítě po blocích, kde každý blok bude mít svého voleného zástupce a vlastní blokový server se systémem Novell.&lt;br /&gt;
* Více: [[Zpráva 1995|Zpráva o současném stavu Studentské počítačové sítě z 25.5.2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1996 ==&lt;br /&gt;
* K počítačové síti jsou připojeny bloky 2, 3, 4, 8 a 9. Routování sítě zajišťují blokové servery, počítačová síť je vystavěna na technologii koaxiálních rozvodů 10Base2, tj. 10Mb sdílené pásmo pro každý segment (většinou patro). Blokové servery s množstvím síťových karet (1 uplink, zbytek segmenty) jsou kategorie 386 a 486. Páteřní síť areálu je optická. Na každý blok vedou 2 páry vláken, 1 pár je využit pro počítač hospodářky, druhý pár zajišťuje chod SPS. Sítě SÚZu a SPS jsou tedy fyzicky odděleny. Optická vlákna jsou propojena optickým opakovačem a přes Cisco router připojeny do sítě ČVUT. K připojení slouží mikrovlné pojítko SkyWalker 2x4Mbit z bloku 10 na FEL Karlovo náměstí. Záložní linka 64 kb přes modem Nokia a pevnou telefonní linku do Dejvic na OVC (později VC, dnes VIC),v iz [[Topologie-site-1996.gif|topologie sítě]].&lt;br /&gt;
* Na podzim roku 1996 dochází k prudkému nárůstu počtu uživatelů. V březnu bylo současně připojeno necelých 100 počítačů, v prosinci necelých 300, zajímavé statistiky jsou na [http://web.archive.org/web/19970110061630/www.sh.cvut.cz/statistics.html webarchive.org].&lt;br /&gt;
* Pro studentskou počítačovou síť Strahov se začíná používat označení Silicon Hill, kde inspirací bylo kalifornské [http://cs.wikipedia.org/wiki/Silicon_Valley Silicon Valley], světové centrum počítačového a technologického průmyslu. Své zajisté udělala i strahovské počítačové síti přidělená doména 3. řádu sh.cvut.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1997 ==&lt;br /&gt;
* Linka mezi bloky je zvýšena na 10 Mb, k síti jsou připojeny bloky 2-11. Počet uživatelů dále strmě roste.&lt;br /&gt;
* Na jaře byla obnovena činnost studentské samosprávy, která navázala na nefungující organizaci z roku 1990. Studentská samospráva Strahova si stanovila za cíl pečovat o studenty bydlící na kolejích Strahov a stravující se ve strahovské menze. O rok později se ukázalo, že obnovená organizace má co říci ve vztahu studenti-SÚZ-vedení ČVUT.&lt;br /&gt;
* V říjnu začínají senátoři AS ČVUT připravovat vznik Studentské unie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1998 ==&lt;br /&gt;
* 1. ledna vstoupil v platnost nový vysokoškolský zákon, který zrušil po desítky let funkční status &amp;quot;akademická půda&amp;quot;. V praxi to znamenalo, že od tohoto dne již nepotřebovala policie souhlas rektora ČVUT k zásahu proti nelegálním aktivitám. Tento den znamená počátek nové éry boje proti nelegálním aktivitám, převážně pirátství na počítačové síti.&lt;br /&gt;
* 27. ledna jsou schváleny stanovy vznikající Studentské unie ČVUT.&lt;br /&gt;
* 10. února vznikla Studentská unie ČVUT registrací na ministerstvu vnitra.&lt;br /&gt;
* V dubnu zvedlo připravované prudké zdražení kolejného (z 510 na 780 Kč měsíčně) vlnu odporu. Proběhla demonstrace strahováků na Staroměstském náměstí a připravoval se i hromadný spánek tamtéž. Policie akci ve 22:00 rozpustila a protesty se přenesly na Strahov. Symbolem protestu byly žluté letáky, vylepené na oknech kolejí. &amp;quot;Žlutá revoluce&amp;quot; přinesla veřejné setkání na ploše mezi bloky za přítomnosti ministra školství Sokola a několika rektorů vysokých škol. Dvě organizace zastupují studenty, OVSP (organizační výbor studentského protestu) jako ti &amp;quot;zlí&amp;quot; a SSS (Studentská samospráva Strahova) jako ti &amp;quot;hodní&amp;quot;. Připravovaná blokáda vchodu do ministerstva školství a hromadné neplacení kolejného se nekonalo. Byl ovšem založen 3 Kč fond na dovybavení kolejí a studentské samosprávy získaly vliv na rozhodování o ubytování a stravování studentů.&lt;br /&gt;
* 17. června Akademický senát ČVUT pověřil tehdejšího prorektora Havlíčka vyřešením fungování studentské počítačové sítě pod Studentskou unií ČVUT. Za vydatné pomoci senátora Jaroslava Kuby za AS a celého vedení SPS, jmenovitě Jaroslava Klause se podařilo unikátní koncept správy kolejních sítí realizovat.&lt;br /&gt;
* 29. září byl založen klub Silicon Hill, první klub Studentské Unie ČVUT. Byl založen bankovní účet klubu a dosavadní příspěvky na síť nahradily příspěvky členské. Koncem roku měl klub Silicon Hill 921 členů. &lt;br /&gt;
* Do konce roku se dalšími kluby Studentské unie staly kluby Pod-O-Lee a klub Sinkuleho koleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1999 ==&lt;br /&gt;
* s výjimkou bloku 12, připojený celý strahovský areál.&lt;br /&gt;
* 1. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2000 ==&lt;br /&gt;
* proběhla přednáška o softwarovém pirátství s mjr. Dastychem z Policie ČR&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Antonín Král (bobek)&lt;br /&gt;
* 2. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2001 ==&lt;br /&gt;
* připojena část bloku 12 obývaná studenty ČVUT. Správa této části spadá pod blok 11.&lt;br /&gt;
* v dubnu byla studenty vytvořena nová verze založená na SQL databázi a zabezpečeném webovém rozhraní - DUSPS&lt;br /&gt;
* v listopadu se konal 1. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 3. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2002 ==&lt;br /&gt;
* začátek rekonstrukce počítačové sítě&lt;br /&gt;
* červen - 2. ročník konference OpenWeekend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2003 ==&lt;br /&gt;
* komplet zasíťovaný Strahov&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Michal Medvecký (misk0)&lt;br /&gt;
* březen - 3. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* říjen - založeno Audiovizuální centrum SH (AVC)&lt;br /&gt;
* 4. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
* 1. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
* podzim: Rekonstrukce sítě na stukturku blok4 (Zbyněk Čech), blok6 (Ladislav Dokulil) a blok7(Jan Fleišmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2004 ==&lt;br /&gt;
* předsedou klubu se stal Zbyněk Čech (Olymp2)&lt;br /&gt;
* říjen - 4. ročník OpenWeekendu&lt;br /&gt;
* 5. ročník InstallFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005 ==&lt;br /&gt;
* spojení klubu Silicon Hill a Studentské samosprávy Strahov&lt;br /&gt;
* navázán první kontakt s firmou [[HP]]&lt;br /&gt;
* vzniká [[Fitcentrum_Strahov|Strahovské Fitcentrum]]&lt;br /&gt;
* říjen - 5. ročník OpenWeekend&lt;br /&gt;
* 6. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if05/&lt;br /&gt;
* 2. ročník CryptoFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006 ==&lt;br /&gt;
* Spolupráce s firmami Microsoft, HP, intel&lt;br /&gt;
* Založeno SiHi s.r.o. - klub začíná provozovat Rychtu&lt;br /&gt;
* spojení s Hlávkovou kolejí&lt;br /&gt;
* spolupráce s firmou [[MS|Microsoft]]&lt;br /&gt;
* nákup nových [[Ms servery|centrálních serverů]]&lt;br /&gt;
* [[Testování hardwaru pro firmu Intel]]&lt;br /&gt;
* První ročník MSFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2007 ==&lt;br /&gt;
* Startuje Autodesk academie&lt;br /&gt;
* Slavnostní otevření Microsoft IT Academy&lt;br /&gt;
* Dokončen nový mailsystem klubu&lt;br /&gt;
* Dokončena restrukturalizace serverů&lt;br /&gt;
* Získáno nové školící centrum&lt;br /&gt;
* Spuštěn společný projekt Distribuovaných výpočtů s Akademií věd ČR&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen Jaromír Kašpar&lt;br /&gt;
* Získán výpočetní cluster pro vědecké výpočty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2008 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Dostál Jiří|Jiří Dostál]]&lt;br /&gt;
* Klub Silicon Hill slaví 10leté výročí vzniku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2009 ==&lt;br /&gt;
* 7. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli M. Bruchanov, O. Čečák, R. Roška, P. Hodač, P. Koloros, Z. Čech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
* 28.5.2010 byl klub pozastaven&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Roška Radim|Radim Roška]]&lt;br /&gt;
* 8. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli J. Dostál, R. Roška, D. Fanta, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena C Akademie&lt;br /&gt;
* Nainstalována meteostanice na bloku 4 (http://pocasi.sh.cvut.cz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
* Konec února 2011 - Konec krizového managementu&lt;br /&gt;
* 9. ročník InstallFestu (ze SH přednášeli R. Roška, P. Hodač, O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Založena Matlab Akademie&lt;br /&gt;
* 1. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Robenek Bronislav|Bronislav Robenek]]&lt;br /&gt;
* Zahájení upgrade na 1G access prvky, CS rozšířena o první Nexus&lt;br /&gt;
* Nové finance.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* 10. ročník Installfestu (ze SH přednášeli R. Roška, M. Bangoura, A.Hořčica, M. Bruchanov a O. Caletka)&lt;br /&gt;
* Během prázdnin se stihla spousta věcí (rekonstrukce skladu na Bloku 7, vybourání dveří v kanceláři, obnova + rozšíření loga na buzeráku)&lt;br /&gt;
* Spuštěn is.sh.cvut.cz, SUPP byl po ani né roce provozu vyměněn&lt;br /&gt;
* Nová služba git.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Nová grafická identita -&amp;gt; Spuštěny nové stránky a na dveře vylepeny nové cedulky&lt;br /&gt;
* Během Akce prvák proběhla talk show se staršími Strahováky (hostem byl i J.Klaus)&lt;br /&gt;
* Mučírna na Bloku 9 má konečně novou podlahu, a pokračuje se na přípravě&lt;br /&gt;
* Dokončena kontrola a scan registračních fomulářů z dob minulých&lt;br /&gt;
* Spuštěn http://traffic.sh.cvut.cz&lt;br /&gt;
* Došlo ke sloučení Cisco Akademií napříč SU, dále je jen jedna akademie s dvěma učebnami - Dejvice a Strahov.&lt;br /&gt;
* Místnost vedle kanceláře &amp;quot;vybílena&amp;quot; a připravena na rekonstrukci, kancelář rekonstruována (nový koberec, malba, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě slavila veliký úspěch i návštěvnost&lt;br /&gt;
* Provozní sekce stihla do skladu na B7 shromaždit snad už veškerý šrot (bývalé sklady v SUT, Blok 5, Kancelář, ...)&lt;br /&gt;
* Muži ze Silicon Hill porazili ve vaření ženy z Podolí &lt;br /&gt;
* Realizovány 2 semestry blokových her&lt;br /&gt;
* Byly zapůjčeny switche HP H3C, Brocade a Juniper pro porovnání s stávajícím řešením CISCO. Testované switche byly nakonfigurovány pro SH síť, a IS byl upraven aby je mohl konfigurovat. Switche všech vendorů fungovaly. Síťová skupinka se a, ale rozhodla, že není výhodné mít v síti více vendorů a pomyslná úspora neodpovídá novým funkcím a ani komplikacím, které by nastaly. Už tak údajně nejsou lidi, kteří by se uměli starat o stávající prvky, natož o dva vendory.&lt;br /&gt;
* Vánoční besídka se konala na Rychtě (B8), Hostem byl Ředitel SÚZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
* SH, vzhledem k neexistujícímu předpisu (výše odvodu nebyla nikde určena) zaplatil v desátcích SU pouze 120 000 Kč (jak je omezen jeho počet hlasů v shromáždění klubů). Nicméně po retrospektivním usnesení parlamentu byl SH nucen doplatit zbytek do 10%.&lt;br /&gt;
* B.Robenek, T.Jedlička, I. Budská (kancelář) hospitalizováni, D. Mališ nemocný =&amp;gt; z kraje roku nic nefungovalo&lt;br /&gt;
* S SÚZ se podařilo vyjednat benefit pro aktivní lidi (předseda, 10 zástupcu bloků, 3 ckz, 9 centrála + další aktivní) - sleva na singl ubytování -&amp;gt; cena za běžné lůžko (Řeší Tomáš Jedlička - 16399)&lt;br /&gt;
* Do CS dorazil druhý Nexus a ASA (pro VPN),  &lt;br /&gt;
* 11. ročník Installfestu (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, workshopy měli P. Hodač a T. Srna)&lt;br /&gt;
* SUZ má tendence zdražit kolejné, naplnit volné kapacity veřejností (různými pochybnými existencemi)  a zrušit slevněné prázdninové ubytování -&amp;gt; Řeší se na úrovni SU&lt;br /&gt;
* CryptoFest&lt;br /&gt;
* 2. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* Proběhla SHOW, která měla nevídaně velkou účast (nejspíš vlivem dobrého počasí)&lt;br /&gt;
* Klub slavil 15 leté výročí, oslava byla spojena se závěrečnou párty blokových her letního semestru&lt;br /&gt;
* Klub pořádal &amp;quot;Archivní párty&amp;quot; pro naše alumni, zůčastnilo se cca 45 archivních členů&lt;br /&gt;
* Během prázdin proběhlo &amp;quot;Léto s klubem Silicon Hill&amp;quot;, kdy aktivní členově pracovali na úkolech klubu, současně také proběhl sprint.&lt;br /&gt;
* Centrální serverovna během léta rprošla rekonstrukcí (nová kabeláž, elektřina, klimatizace)&lt;br /&gt;
* Akce prvák proběhla podobně jako během roku 2012 a slavila obdobný úspěch, během podzimu se přihlásilo k činnosti v klubu podstatné množství členů&lt;br /&gt;
* Byl zapojen druhý Nexus a optické patch kabely byly přepojeny, tak aby byl SH redundantní vůči vypadku Nexusu.&lt;br /&gt;
* Proběhla další vlna výměny patrových switchů (30ks)&lt;br /&gt;
* Byla nasazena kompletní IPv6 Security (obdobná IPv4)&lt;br /&gt;
* Vznikla dokumentace ke konfiguraci SH sítě, stejně tak byly &amp;quot;vyčištěny&amp;quot; core prvky&lt;br /&gt;
* Bylo zprovozněno sekundární připojení k internetu&lt;br /&gt;
* Proběhla rekonstrukce a vybavení HR místnosti (zasedačka vedle kanceláře)&lt;br /&gt;
* SH Čtečkový systém byl přepracován do produkční verze a nasazen do provozu (Založen na BeagleBone Black a ISu)&lt;br /&gt;
* Halloweenská party na hvězdě opět slavila veliký úspěch i návštěvnost (i bez podpory Fernet Zetko)&lt;br /&gt;
* IS se rozšířil o OAuth, Kontrolu konfigurace switchů, WoL, Čtečkový systém, Podpora pro IPv6, EN verze, REST API, SW Upgrade serverů, Synchronizace s MS Active Directory, Podpora pro VPN&lt;br /&gt;
* SH WiFi byla rozšířena do SÚZ Jídelny a Restaurace&lt;br /&gt;
* Proběhlo testovaní WiFi vendorů pro další rozvoj WiFi (Aruba, Cisco, Ruckus)&lt;br /&gt;
* Byl vytvořen nový volební systém (napojený na IS pomocí OAuth)&lt;br /&gt;
* Byly sloučeny mailbox servery -&amp;gt; mbox&lt;br /&gt;
* SÚZ zrealizoval novou dlažbu v Grillcentru a opravy chodníků&lt;br /&gt;
* Proběhly další dva úspěšné semestry SUTu&lt;br /&gt;
* Síťová sekce v zimním semestru organizovala kurzy týkající se základu sítí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Jakub Brož]]&lt;br /&gt;
* Pokračování 2. kola testování Wi-Fi&lt;br /&gt;
* 12. ročník Installfestu, 2 tracky (z SH přednášeli B. Robenek, A. Hořčica a O. Caletka, P. Hodač a P. Gregor)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro Android - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Další ročník SHOW, přes 80 vytočených sudů piva&lt;br /&gt;
* IS a celá SH síť je připravená pro nasazení 802.1x, testováno na B11 a B2 &amp;gt; OS Windows problémy, celoplošné nasazení odloženo&lt;br /&gt;
* IS podporuje dynamic vlan assignment na Wi-Fi, je možné v ISu naklikat připojení přes Ha-vel i na Wi-Fi&lt;br /&gt;
* Realizován záložní DNS server na VPS u Active24&lt;br /&gt;
* Pro aktivní spuštěna storage.sh.cvut.cz - owncloud, zatím v testovacím režimu&lt;br /&gt;
* Nový housing na bloku 3, rekonstrukce původního na bloku 4&lt;br /&gt;
* Oprava loga na buzeráku&lt;br /&gt;
* Byl vypracován projekt zastřešení GC (K. Náhunková, Matej Beňo)&lt;br /&gt;
* Aplikace pro iOS - Silicon Hill&lt;br /&gt;
* Nábor nováčků byl letos úspešný, momentálně cca 200 aktivních lidí a číslo roste (grilování pro nově nabrané lidi z infoschůzek a vedoucí sekci s cílem seznámení se a rozřazení nováčků)&lt;br /&gt;
* Síťové čtvrtky - přednášky, workshopy, podobné SUTu, ale i zaměřeno na nováčky v síti, kteří se chtějí aktivně zapojit&lt;br /&gt;
* Centrální správa serverů, rozšíření dohledu nad servery&lt;br /&gt;
* 2 semestry SUTu, vše online, přednášel např. Adam Golecký - tech. ředitel NIXu&lt;br /&gt;
* Navázána spolupráce s firmou Solarix | Intelek - síť. potřeby&lt;br /&gt;
* Vyškolili se další 2 trenéři, kteří jsou členům fitcentra zdarma k dispozici&lt;br /&gt;
* Ukončení testování Wi-Fi za účelem výběrového řízení, vybrala se Aruba a zrealizoval se nákup pro blok 9&lt;br /&gt;
* NářadíSH dovybaveno o stavební nářadí (vrtačky, detektor, laser, ...)&lt;br /&gt;
* Zálohování na CESNET&lt;br /&gt;
* Ve všech blokových posilovnách se opravily potahy laviček&lt;br /&gt;
* V obou semestrech proběhly blokové hry (vítězové: LS - blok 5, ZS - blok 3)&lt;br /&gt;
* Po dvou letech proběhla revize fitcentra a blokových posiloven&lt;br /&gt;
* Další upgrade metalické sítě, na 1. patrech se vyměnilo Cisco 2950 za 2960X&lt;br /&gt;
* 1. rozsvícení vánočního SHtromku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
* od 1. ledna příprava na rekonstrukci Strahova, SH organizoval komunikaci se studenty, rešil všechny problémy a dohlížel na plnění plánů a slibů, bohužel toho bylo více než dost a tak některé klubové veči šly stranou&lt;br /&gt;
* paní Budská je neustále nemocná, předseda si to vybral hned po ní na cca měsíc a půl&lt;br /&gt;
* se SUZem domluven nákup nových vysavačů KÄRCHER MV5 Premium, dodáno na všechny bloky&lt;br /&gt;
* 13. ročník Installfestu, 3 tracky, vše na jednom místě v ŠC, 4K stream a záznam&lt;br /&gt;
* koncem dubna dokončeno nasazení WiFi na bloku 9, zatím úspěch a zdá se, že vše funguje jak má, budou probíhat testy (po dohodě se SUZem jsou pokoje s AP vyřazeny z ubytovací kapacity na hostel a  nově ubytovaní dostanou ještě předávací protokol na AP)&lt;br /&gt;
* začátkem května provedena likvidace starého majetku&lt;br /&gt;
* počítače v ŠC předělány na dualboot + PXE - W8.1, Ubuntu, Gentto; nainstalovány programy pro vývoj a výuku - AutoDesk, AutoCad, Maya, Visual Studio, MS Office...&lt;br /&gt;
* 1. ročník konference Otevřená wokna&lt;br /&gt;
* další ročník CryptoFestu - 2 tracky + velke ohlasy s poptavkou po dalsim rocniku&lt;br /&gt;
* 3. ročník RetroFestu&lt;br /&gt;
* dokončena výměna blokových switchů - gigabit již na všech pokojích kromě suterénu&lt;br /&gt;
* na bloku 10 zřízen sanitační kout pro údržbu píp&lt;br /&gt;
* WiFi otestována na bloku 9 a zvolena jako konečné řešení, nasazeno na další 3 bloky (4, 5, 10)&lt;br /&gt;
* nové ventilátory do velkého fitka od SUZu&lt;br /&gt;
* získaní povolení od magistrátu na vyjímku ze stavební uzávěry pro zastřešení girlovacího centra&lt;br /&gt;
* finální otevření SHerny&lt;br /&gt;
* započata stavba velké 4 kohoutové pípy &lt;br /&gt;
* rekonstrukce zasedačky na bloku 7&lt;br /&gt;
* obnoven provoz zrcadla http://ftp.sh.cvut.cz/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Huspek_Jakub|Jakub Huspek]]&lt;br /&gt;
* 14. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if16/&lt;br /&gt;
* první test čtyř kohoutové pípy&lt;br /&gt;
'''neserazeno podle casu'''&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B4 (kabelaz, novy stojan, druha klimatizacni jednotka)&lt;br /&gt;
* upravy v serverovne B3 (kabelaz, nova police, sit)&lt;br /&gt;
* nova UPS v CS&lt;br /&gt;
* sprint a vikendovky Admins&lt;br /&gt;
* dar 30 U serveru od A24&lt;br /&gt;
* pokryti B2, B3, B6 a B7 WiFi&lt;br /&gt;
* testovani venkovni wifi (SHOW)&lt;br /&gt;
* nova FWSM karta&lt;br /&gt;
* prvni vikendovka PR&lt;br /&gt;
* prepracovani grafickeho manualu SH&lt;br /&gt;
* priprava fotobanky&lt;br /&gt;
* premisteni PR skladu na B7&lt;br /&gt;
* obnova loga na &amp;quot;Buzeráku&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Android akademie&lt;br /&gt;
* revize fitcentra a blokovych posiloven&lt;br /&gt;
* dohoda s trenerskou skolou Olympia&lt;br /&gt;
* obnova povrchu lavic ve fitcentru&lt;br /&gt;
* drobne upravy v rozlozeni fitcentra&lt;br /&gt;
* doplneni poctu a uprava rozmisteni kamer ve fitcentru&lt;br /&gt;
* Akce Prvak 2016&lt;br /&gt;
* Helloween 2016&lt;br /&gt;
* Vanocni vecirek 2016&lt;br /&gt;
* SHOW 2016&lt;br /&gt;
* Rozvoj 4K videotechniky - kompletni produkcni retezec&lt;br /&gt;
* technicke a personalni zajisteni nekolikadilne talkshow&lt;br /&gt;
* fotokomora rozsirena o techniku bromolejotisk&lt;br /&gt;
* usporadana JamSession&lt;br /&gt;
* odhlucnena hudebna na B9&lt;br /&gt;
* ziskana EU dotace na projekt Vcely na Strahove&lt;br /&gt;
* nova 3D tiskarna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
* Předsedou klubu byl zvolen [[Václav Pužman]]&lt;br /&gt;
* 15. ročník InstallFestu - https://installfest.cz/if17/&lt;br /&gt;
* V letním semestru poprvé probíhala [[http://avc.siliconhill.cz/akademie/|Akademie projektu AVC]]&lt;br /&gt;
* V letním semestru projekt MacGyver uspořádal cyklus přednášek [[http://macgyver.siliconhill.cz/wiki/stredy|Bastlířské středy]]&lt;br /&gt;
* Dny otevřených dveří v Silicon Gymu&lt;br /&gt;
* Blokové hry na téma [[[BLOKOVE HRY:LS 2017|Opuštěný ostrov]] a [[BLOKOVE_HRY:ZS_2017|Válka]]&lt;br /&gt;
* 9. ročník SHOW&lt;br /&gt;
* Strahov OpenAir&lt;br /&gt;
* Akce prvák&lt;br /&gt;
* Meet and Code&lt;br /&gt;
* Halloween párty s DJ Wichem&lt;br /&gt;
* Den otevřených dveří projektu SHerna&lt;br /&gt;
* MikuláSH&lt;br /&gt;
* Rozsvícení vánočního SHtromečku&lt;br /&gt;
* Vánoční večírek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://old-wiki.siliconhill.cz/P%C5%99edpis_projekty_klubu</id>
		<title>Předpis projekty klubu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://old-wiki.siliconhill.cz/P%C5%99edpis_projekty_klubu"/>
				<updated>2017-07-13T13:11:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bohmomar: oprava odkazu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
'''Interní předpis klubu Silicon Hill'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Čl.&amp;amp;nbsp;1 Obecná ustanovení==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tento předpis upravuje podmínky realizace projektů klubu Silicon Hill (dále jen SH).&lt;br /&gt;
# Projektem se rozumí aktivita jednoho či více členů SH směřující k&amp;amp;nbsp;dosažení předem definovaných cílů.&lt;br /&gt;
# Pod pojmy předseda, představenstvo, osoba s&amp;amp;nbsp;hlasovacím právem pro danou schůzi a&amp;amp;nbsp;člen SH se rozumí pojmy tak, jak je definují [http://wiki.siliconhill.cz/images/Stanovy_klubu_SiliconHill.pdf Stanovy klubu Silicon Hill v&amp;amp;nbsp;platném znění] (dále jen Stanovy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Čl.&amp;amp;nbsp;2 Vznik, zánik a&amp;amp;nbsp;pozastavení projektu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Projekt vzniká jmenováním prvního vedoucího projektu předsedou. Podmínkou vzniku projektu je vypracování záměru projektu (viz čl.&amp;amp;nbsp;4 odst.&amp;amp;nbsp;2) a&amp;amp;nbsp;schválení tohoto záměru osobami s&amp;amp;nbsp;hlasovacím právem pro danou schůzi.&lt;br /&gt;
# O&amp;amp;nbsp;zániku projektu rozhoduje představenstvo.&lt;br /&gt;
# Projekt je pozastaven, pokud:&lt;br /&gt;
#: a) nemá jmenovaného vedoucího projektu,&lt;br /&gt;
#: b) rozhodnou osoby s&amp;amp;nbsp;hlasovacím právem pro danou schůzi. &lt;br /&gt;
# Pozastavený projekt nemůže čerpat finanční prostředky SH. Jménem pozastaveného projektu může jednat pouze předseda nebo jím pověřená osoba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Čl.&amp;amp;nbsp;3 Vedoucí projektu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu je jmenován předsedou.&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu musí být členem SH.&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu se může vzdát funkce, a&amp;amp;nbsp;to:&lt;br /&gt;
#: a) prohlášením učiněným osobně na schůzi představenstva,&lt;br /&gt;
#: b) písemnou formou předsedovi nebo jím pověřené osobě.&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu může být odvolán:&lt;br /&gt;
#: a) předsedou, v&amp;amp;nbsp;případě neplnění povinností,&lt;br /&gt;
#: b) představenstvem, vysloví-li se pro návrh alespoň dvě třetiny všech členů představenstva.&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu má právo:&lt;br /&gt;
#: a) zastupovat projekt v&amp;amp;nbsp;rámci SH,&lt;br /&gt;
#: b) čerpat finanční prostředky v&amp;amp;nbsp;přidělené výši dle předpisové základny SH,&lt;br /&gt;
#: c) žádat předsedu nebo jím pověřenou osobu o&amp;amp;nbsp;zapůjčení majetku SH pro potřeby projektu.&lt;br /&gt;
# Vedoucí projektu je povinen:&lt;br /&gt;
#: a) řídit projekt v&amp;amp;nbsp;souladu s&amp;amp;nbsp;předpisovou základnou SH a&amp;amp;nbsp;SU,&lt;br /&gt;
#: b) plnit záměr projektu a&amp;amp;nbsp;vypracovávat zprávy o&amp;amp;nbsp;činnosti projektu,&lt;br /&gt;
#: c) dbát na dobré jméno projektu a&amp;amp;nbsp;SH a&amp;amp;nbsp;zdržet se jakýchkoliv aktivit, které by poškozovaly zájmy SH,&lt;br /&gt;
#: d) zodpovědně spravovat svěřený majetek SH,&lt;br /&gt;
#: e) zajistit udržitelnost projektu, jeho rozvoj, případně jeho řádné ukončení.&lt;br /&gt;
# Další práva a&amp;amp;nbsp;povinnosti může vedoucímu projektu udělit či odebrat předseda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Čl.&amp;amp;nbsp;4 Projektová dokumentace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Projektová dokumentace sestává ze:&lt;br /&gt;
#: a) záměru projektu,&lt;br /&gt;
#: b) zpráv o&amp;amp;nbsp;činnosti projektu.&lt;br /&gt;
# Podobu projektové dokumentace určuje předseda nebo jím pověřená osoba.&lt;br /&gt;
# Záměr projektu představuje cíle projektu a&amp;amp;nbsp;je podkladem pro jeho vznik.&lt;br /&gt;
# Zpráva o&amp;amp;nbsp;činnosti projektu shrnuje stav projektu, jeho vývoj za dané období a&amp;amp;nbsp;cíle na další období. Zprávu vypracovává vedoucí projektu a&amp;amp;nbsp;odevzdává ji předsedovi nebo jím pověřené osobě.&lt;br /&gt;
# Není-li stanoveno jinak, odevzdává vedoucí zprávu o&amp;amp;nbsp;činnosti jednou ročně, a&amp;amp;nbsp;to nejpozději do konce listopadu příslušného roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Čl.&amp;amp;nbsp;5 Přechodná a závěrečná ustanovení==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tento předpis nabývá účinnosti dnem schválení představenstvem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V Praze dne 2.&amp;amp;nbsp;května 2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Představenstvo klubu Silicon Hill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:předpisy]]&lt;br /&gt;
[[category:dokumenty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohmomar</name></author>	</entry>

	</feed>